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鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版 v1.15

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版 5.0
好玩644 坑爹2
  • 鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版是一款策略性很強大戰(zhàn)爭塔防手游,玩家需要在游戲中打下一片片土地,每個兵種都需要合理的搭配才能發(fā)揮出它強大的實力,在游戲中會有很多地圖和場景等你探索,感受戰(zhàn)役、生存、建造的快樂吧。鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版單人模式分為戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、生存和挑戰(zhàn)模式,計算機AI有不同的難度等級,帶給玩家全新的搏斗游戲,在這里你可以找到一個非常經(jīng)典的新游戲玩法,玩家可以通過自己的策略和戰(zhàn)術是自己變得強大,這個過程中玩家的游戲特嚴是十分的棒的。喜歡或想玩的小伙伴們可以下載下來體驗一下。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
  • 標簽: 鐵銹戰(zhàn)爭 鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版 鐵銹戰(zhàn)爭版本大全 鐵銹戰(zhàn)爭1.15
  • 更新時間:2024-02-27 11:25:20
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鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版是一款策略性很強大戰(zhàn)爭塔防手游,玩家需要在游戲中打下一片片土地,每個兵種都需要合理的搭配才能發(fā)揮出它強大的實力,在游戲中會有很多地圖和場景等你探索,感受戰(zhàn)役、生存、建造的快樂吧。鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版單人模式分為戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、生存和挑戰(zhàn)模式,計算機AI有不同的難度等級,帶給玩家全新的搏斗游戲,在這里你可以找到一個非常經(jīng)典的新游戲玩法,玩家可以通過自己的策略和戰(zhàn)術是自己變得強大,這個過程中玩家的游戲特嚴是十分的棒的。喜歡或想玩的小伙伴們可以下載下來體驗一下。

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版玩法

操作方面

總體來說還是有點難度的,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點為圓心,持續(xù)擴大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進行框選。

建造單位

建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。

游戲最重要的是資金

我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。

命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會視為失敗。

防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛(wèi)神器,也可以建在關鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,AI一般只會小規(guī)模攻擊,多建造幾個能欺負AI。

防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發(fā)射的導彈是跟蹤導彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負AI智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,AI的智商不高,所以不用擔心被AI地毯式轟炸。

激光防御塔:發(fā)射激光并攔截敵軍所發(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。

費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級(也許版本更新后就可以了),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。

維修中心:敵人的每一次進攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔心這個問題啦。

費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造。

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版介紹

設備、車輛等競爭因素給人留下了很大的印象,戰(zhàn)爭民族的實力不容小覷。

活動與哨兵作戰(zhàn),充分發(fā)揮人工智能陸空海部隊的尋路與協(xié)同作用。

戰(zhàn)略家??s小視野,發(fā)出指令。使用標槍和因特網(wǎng)的多人生存模式(塔防)支持戰(zhàn)場的保存和裝載。

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版是一款不可磨滅的策略游戲,每一個內(nèi)容版本的記憶都會浮現(xiàn)在腦海中。

超精細的像素風格頁面顯示每一張地圖和每一個禁忌場景,難以想象。

快速界面:通過小地圖,支持多點接觸、單位集合、集合點下達指令。

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版怎么玩

專為大型戰(zhàn)斗而打造

①超過50個獨特的單位,有許多升級

②優(yōu)化的多核引擎可輕松應對 1000 個單位的戰(zhàn)斗

③游戲后期大型戰(zhàn)斗的實驗單位

④無限縮放,可查看和發(fā)布整個戰(zhàn)場的命令

⑤在沙盒編輯器中創(chuàng)建自己的戰(zhàn)斗和場景,然后在多人游戲中進行游戲

現(xiàn)代多人游戲

①Windows,Linux和Android版本之間的完整跨平臺多人游戲

②托管您自己的游戲或在專用服務器上玩游戲

③重新連接到斷開連接的多人游戲

④好友配對

⑤保存和加載多人游戲,以便快速午餐時間戰(zhàn)斗

⑥在友軍之間啟用共享單位控制

⑦觀看錄制的多人游戲回放并隨時保存以開始播放

輕松改裝

①蒸汽工坊上超過 150+ 個模組

②自動處理多人游戲同步

③即使在游戲中也能在運行時加載新單位數(shù)據(jù)

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版優(yōu)勢

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版中玩家能夠盡情的感受戰(zhàn)斗的刺激感,場景畫面也是非常精致細膩;

我們將去完成不同的任務,游戲中還有豐富的地圖可以體驗,非常好玩;

你需要去建造不同的建筑來幫助你在增強戰(zhàn)斗力,感受更多趣味的對戰(zhàn);

游戲中玩家需要運用自己的戰(zhàn)術策略來幫助你輕松的完成各種刺激挑戰(zhàn);

多種單位等著你去解鎖,收集不同的資源來不斷的發(fā)展,感受更多樂趣。

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版特色

在這里可以根據(jù)自己的玩法更好的體驗各種有趣的即時策略玩法,讓我們可以更好的玩游戲。

充分發(fā)揮自己的想象力,讓我們可以隨時與更多的玩家攜手合作。

為您帶來不同的游戲新體驗,及時調(diào)整自己的布局,合理的戰(zhàn)斗,安排自己的防御力量。

測試玩家的游戲策略,這是一款小巧的游戲,但是玩法很多,真的很經(jīng)典。

查看游戲中“定制地圖”中的模塊,并將其存檔在“加載保存游戲”中。

當你進入戰(zhàn)斗界面時,你會看到很多錢。

這個游戲可以體驗到完整的內(nèi)容

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版攻略

戰(zhàn)斗中選擇強大的兵種,比如重型坦克、自行火炮、轟炸機等。最強大的兵種,比如飛行堡壘、大蜘蛛、核彈等。

戰(zhàn)斗中先造幾座炮塔,保護中間的位置。

再造幾輛坦克,保護后面的位置,再造幾架直升機,先派一架直升機偵探敵軍基地。

如果敵軍很少立即進攻,如果一直不進攻,敵軍會用時間一直造兵種,就不能消滅它們了。

如果敵軍很多,不要進攻,先防御,按兵不動,如果敵軍進攻要反擊它們,然后立即進攻將其消滅。

記住,保存實力,不要盲目進攻。保存一定的金錢造更強大的兵種。

還有,可以派幾架轟炸機(越多越好),轟炸敵軍。轟炸時一定確保空中沒有敵軍的飛機和陸地上的防空炮塔。

轟炸機不會攻擊空中的敵人,只會轟炸陸地上的敵人。如果不再意,派出轟炸機會全軍覆沒。

多人游戲,進入游戲后,還是造幾座 炮塔,保護中間的位置。

再造幾輛坦克,保護后面的位置,如果錢多的話就多造實驗坦克和建造者。

純RTS沒有微交易和無DRM

在線和離線多人通過WiFi和移動網(wǎng)絡

戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,生存,和挑戰(zhàn)任務,有充分的人工智能

超過40 +獨特的土地,空氣,和平衡的游戲海單位

實驗臺和大結(jié)局的戰(zhàn)斗核導彈

戰(zhàn)術和戰(zhàn)略機遇與獨特的單位如

→飛行堡壘

→戰(zhàn)斗工程師

→兩棲飛機

→屏蔽氣墊坦克

→激光防御系統(tǒng)

快速接口:命令通過小地圖,支持多點觸摸,單元組,集結(jié)點

戰(zhàn)略縮放:放大到整個戰(zhàn)場的觀點并發(fā)出命令

保存和加載游戲包括快速午餐時間戰(zhàn)斗游戲

重新連接斷開的多人游戲和避免失望

創(chuàng)建和加載自定義的水平

全尺度從手機到大屏幕平板電腦

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版

鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版更新內(nèi)容

v1.15

添加[resource]valueInStats - 當該自定義資源為全局(global)非隱藏資源時,此項默認為1;其它情況下默認為0;用于游戲賽后統(tǒng)計以及游戲回放中的排行榜。

添加了Added self.numberOfQueuedWaypoints([type])

添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默認為false。設置為true后,即使單位未被完全建成,該單位的autoTriggers仍會在單位未建成的狀態(tài)下檢測并執(zhí)行。

添加[resource]displayInHud(譯者注: 用于在游戲界面中隱藏自定義資源) - 適用于設置了appendResourceInHUD但沒有設置[resource]hidden: true的資源,這種情況下可以用來替換[resource]hidden以規(guī)避一些[resource]hidden的副作用。

修復了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 有時即使資源數(shù)值為0也無法生效的問題

為了模組作者在首次使用或測試貼花與數(shù)組時更輕松,現(xiàn)在當模組不包含mod-info.txt文件時,游戲不會再檢測minVersion是否已設置

當玩家在顯示建造價格的界面上能看到隱藏資源的名稱時,游戲現(xiàn)在會為隱藏資源顯示"資源不足"的提示信息

修復單位建造界面中顯示cannotPlaceMessage時會游戲會崩潰的問題

修復使用快捷鍵選擇單位時會選中正在被運輸?shù)膯挝?的問題

修復多人游戲的"游戲選項"界面無法上下翻頁滾動的問題

v1.15p6

新單位-重型防空艦

在靜態(tài)函數(shù)參數(shù)上使用動態(tài)邏輯時,錯誤消息更清晰

修復了使用SAF時在android上導出沙盒編輯器地圖

修復了使用SAF在Android多人游戲中外部自定義地圖無法流式傳輸?shù)狡渌婕业膯栴}

添加了self.isInMap()

添加了game.mapWidth()和game.mapHeight()

添加[resource]iconImageUseInText(默認為true)在操作描述中顯示資源圖標

添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInText(默認為false)有助于縮短描述文本

添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInHUD(默認為false)

添加[resource]iconImage在HUD和文本中顯示包含此資源的圖像

添加[resource]displayColorUseInText(默認為true)在操作描述中顯示資源顏色

添加了[resource]appendResourceInHUD,之后將在HUD中堆疊另一個資源,使用目標資源的顏色和圖標,可以堆疊。

添加了[graphics]showShotDelayBar(默認為true)用于隱藏慢火炮塔的回調(diào)阻止激進的中立團隊占領中立

添加了[resource]displayPrefixInHUD在資源值之前顯示的文本,替換資源名稱并刪除“:”,可用于appendResourceInHUD以顯示資源限制

添加了[resource]displayPostfixInHUD在資源值之后顯示的文本

v1.14.h3

-自動保存

-修復Android11設備上的崩潰

-修復了來自最后一個修復程序的一些渲染故障

-新的渲染器修復了更多問題

-新的更快的opengl渲染(可以在圖形底部的設置中啟用)

v0.95

新增3個機甲

新任務:"蜘蛛大戰(zhàn)";

路徑優(yōu)化;

新的多人游戲錄像!

看了32x倍速記錄多人游戲

解決方案在客戶端之間共享以減少負載;

在多人游戲中,單位對新訂單反應更靈敏.

詳細信息

  • 文件大?。?/span>26.0MB
  • 當前版本:v1.15
  • 上線時間:2025/10/27

游戲截圖

  • 鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版圖1
  • 鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版圖2
  • 鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版圖3
  • 鐵銹戰(zhàn)爭1.15正式版圖4

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