最后的計(jì)程車 v1.0.0

- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 最后的計(jì)程車 劇情 像素 黑色幽默
- 更新時(shí)間:2024-04-19 15:14:13
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最后的計(jì)程車是劇情向的模擬駕駛游戲!游戲中你將是一名勤勞的計(jì)程車司機(jī),你的任務(wù)就是將迷途的不同乘客送到指定的目的地。在這里我們將要來(lái)到一個(gè)末日之后的世界,而且游戲有著十分別致且?guī)еc(diǎn)魔性的像素游戲畫風(fēng),在游戲內(nèi)這個(gè)世界上的最后一名計(jì)程車司機(jī)可以看到不同的乘客的故事,如何把他們安全地送達(dá)目的地是你的任務(wù),游戲的操作玩法非常之簡(jiǎn)單,沒(méi)怎么玩過(guò)游戲的人也能立即上手,游戲還有多種不同的劇情故事等你來(lái)體驗(yàn),多種多樣的危機(jī)會(huì)隨機(jī)的出現(xiàn),一定要在有限的時(shí)間內(nèi)安全的把乘客送到。
最后的計(jì)程車游戲故事背景
人類文明即將毀滅崩潰的世界中,你將是一名勤勞的計(jì)程車司機(jī),你的任務(wù)就是將迷途的不同乘客送到指定的目的地。道路被破壞的極其不堪,駕駛起來(lái)也是非常顛簸,你需要控制好車輛的駕駛,平穩(wěn)的前進(jìn),不然乘客會(huì)暈車,多種多樣的危機(jī)會(huì)隨機(jī)的出現(xiàn),一定要在有限的時(shí)間內(nèi)安全的把乘客送到。
最后的計(jì)程車簡(jiǎn)介
最后的計(jì)程車是一款非常好玩得角色扮演類手游。游戲中你將是人類最后的計(jì)程車司機(jī),在文明毀滅、崩潰的世界中,將謎返的乘客送往目的地。在這里你將遇到各種各樣的人、異形、幽靈等,他們的內(nèi)心深處都匯集著一個(gè)個(gè)千奇百怪的故事和經(jīng)歷,與他們暢談,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)很多以前所沒(méi)有接觸過(guò)的新奇事物。當(dāng)然,行車過(guò)程中一定要特別小心,前往目的地的路途從來(lái)都不是平坦的柏油大道,而是崎嶇不平、坑坑洼洼的公路。我有計(jì)程車,你有故事嗎?快來(lái)最后的計(jì)程車聽聽他們的故事吧!
最后的計(jì)程車游戲特色
1、嶄新,嶄新,而且嶄新的游戲系統(tǒng)
本作是【在荒廢的未來(lái)世界,在保證乘客舒適的前提下狂飆計(jì)程車的游戲】
文明毀滅的未來(lái)公路情況糟糕,粗暴駕駛會(huì)使乘客暈車。柔滑、細(xì)膩、紳士地將乘客在限制時(shí)間內(nèi)送到目的地吧。乘客的不適到達(dá)極限,就會(huì)……?
2、前所未有的簡(jiǎn)單操作,任何人都能開計(jì)程車
只需要拼命打方向盤,操作十分簡(jiǎn)單。不會(huì)玩游戲的人也可以輕松上手
3、升級(jí)改造計(jì)程車
用賺來(lái)的錢升級(jí)引擎、輪胎、緩沖器。通過(guò)洗車使車身熠熠生輝。使乘客滿足度提升至未知領(lǐng)域
4、進(jìn)行裝飾,變得更炫酷
推進(jìn)劇情得到可供擺放的【手辦】,還可以改變車身顏色……定制屬于自己的計(jì)程車。改變顏色包括付費(fèi)道具
5、收藏品·收集要素
滿足條件可獲得【手辦】,聽客人聊天可收集城鎮(zhèn)的【傳聞數(shù)據(jù)庫(kù)】,收藏要素多多6、不付費(fèi)也能玩到最后
付費(fèi)道具能使游戲變得更加有趣。但推進(jìn)游戲和劇情不需要付費(fèi)。全部劇情都無(wú)需付費(fèi)
7、即將增加新的劇情(預(yù)定)
與得到玩家好評(píng)支持的過(guò)去作品【末日面包房】相同,本作也將通過(guò)更新升級(jí),增加新的角色與劇情。請(qǐng)各位玩家多多支持
最后的計(jì)程車游戲攻略
1、開始游戲,首先搜索附近的客人。
2、搜索到后可以簡(jiǎn)單查看一些客人的信息,然后去接她上車。
3、轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤控制車輛。要控制方向盤上的紅色箭頭劃過(guò)綠色光標(biāo)才算有效操作。當(dāng)綠色光標(biāo)時(shí)間結(jié)束則會(huì)操作失敗,多次后客人就會(huì)進(jìn)入暈車狀態(tài),這是要避免的哦。
4、當(dāng)你控制方向盤時(shí)左邊的紅色按鈕也在充能,當(dāng)它充滿時(shí)則可以主動(dòng)開啟技能,讓客人在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)暈車,讓你可以盡情施展。
最后的計(jì)程車游戲亮點(diǎn)
1、采用手繪卡通的畫面風(fēng)格,簡(jiǎn)潔明了的畫面設(shè)置,人物形象極其幽默給你不一樣的視覺刺激
2、玩法簡(jiǎn)單易學(xué),操作便捷流暢上手容易,你只需要輕輕點(diǎn)擊屏幕控制好車輛即可
3、關(guān)卡種類非常豐富,任務(wù)以及障礙的設(shè)置也是非常復(fù)雜多變,用賺來(lái)的錢升級(jí)引擎、輪胎強(qiáng)化自己的車輛
4、多種元素的混合,給您不同的游戲體驗(yàn)
最后的計(jì)程車玩家點(diǎn)評(píng)
玩家一:
-個(gè)人游戲體驗(yàn)
一款以出租車為主要題材的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。單從制作這款游戲的工作室來(lái)看,我已經(jīng)猜測(cè)到了這款游戲的風(fēng)格是什么樣的,因此我對(duì)這款游戲在一開始的期待是比較高的。當(dāng)我用心去體驗(yàn)過(guò)游戲以后,實(shí)際的內(nèi)容比我想象的還要優(yōu)秀,整個(gè)的體驗(yàn)過(guò)程非常的新奇,因此我覺得游戲的整體還是非常不錯(cuò)的。
?游戲測(cè)評(píng)目錄
-游戲玩法分析
-游戲整體內(nèi)容
-游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析
-個(gè)人建議
?-游戲玩法分析
玩家需要去接未知的客人,帶領(lǐng)他們到達(dá)目的地,然后就可以獲得金幣,金幣可以拿來(lái)升級(jí)我們的車輛,兩個(gè)過(guò)程屬于環(huán)環(huán)相扣的作用。在操作上玩家需要來(lái)回轉(zhuǎn)向方向盤,并且幅度不能太大,否則會(huì)出現(xiàn)暈車現(xiàn)象。如果最終乘客出現(xiàn)嘔吐反應(yīng),游戲就結(jié)束了。當(dāng)玩家完成目標(biāo)時(shí)有幾率可以獲得客人給的小費(fèi)。這就是這款游戲的玩法。
?-游戲整體內(nèi)容,
1:車輛養(yǎng)成方面非常的詳細(xì),各種方面都需要玩家去升級(jí),包括集氣,穩(wěn)定性以及速度,并且還有一個(gè)細(xì)節(jié),車的干凈程度會(huì)影響到我們賺錢的速度,所以說(shuō)需要定時(shí)的清洗車輛。
2:每一個(gè)乘客都有一個(gè)進(jìn)度信息,乘坐一次車輛進(jìn)行對(duì)話就能夠完成一點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)度,進(jìn)度越高,玩家所能了解的東西也就越多。
3:有很多個(gè)神秘客人需要玩家去招待,玩家在這方面選擇的自由度非常的高,可以選擇新的客人也可以去接熟悉的客人,在這方面并沒(méi)有強(qiáng)求。
?-游戲優(yōu)點(diǎn)及缺陷
-優(yōu)點(diǎn)分析
1:非常清晰的新手教程,語(yǔ)音加舉例子形式的教學(xué),幫助我們玩家快速的入手這款游戲,使得玩家對(duì)游戲的操作上手會(huì)比較的快。
2:這款游戲的像素畫風(fēng)做的非常的精致,不同于我們所認(rèn)知的那種模糊感。這款游戲朦朧感的背后卻又是非常精美的畫面,各種細(xì)節(jié)表現(xiàn)非常的明顯。
3:游戲給玩家的操作參與感非常的強(qiáng)烈,尤其是當(dāng)玩家轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤的時(shí)候,會(huì)有非常明顯的反饋給到玩家,比如說(shuō)畫面的強(qiáng)烈震動(dòng)。
4:這款游戲有個(gè)非常人性化的設(shè)計(jì),播放廣告的時(shí)候會(huì)非常禮貌的詢問(wèn)我們玩家是否要去看廣告給游戲帶來(lái)收益,即便是玩家點(diǎn)擊拒絕也沒(méi)有任何事發(fā)生正常,也是可以正常開始游戲。
-缺點(diǎn)分析
1:當(dāng)玩家轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤的時(shí)候,整個(gè)的靈敏度不是很高,會(huì)略微的出現(xiàn)斷觸的現(xiàn)象,尤其是玩家持續(xù)的轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤的時(shí)候,這種問(wèn)題很明顯就會(huì)出現(xiàn)。
2:體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這款游戲好像沒(méi)有存檔功能。記得昨天明明體驗(yàn)到一定的進(jìn)程,結(jié)果今天再去體驗(yàn)就需要從頭再來(lái)。
3:目前游戲會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,建議玩家不要頻繁的返回手機(jī)的主界面,因?yàn)橛螒虮旧淼姆€(wěn)定性并不是很好,畢竟也是一款小游戲。
?-可玩程度分析
我認(rèn)為這款游戲的可玩性是比較高的,這種模擬經(jīng)營(yíng)游戲確實(shí)是改變了傳統(tǒng)的這種游戲的風(fēng)格,并不會(huì)出現(xiàn)枯燥乏味的通病,對(duì)于喜歡這種類型的玩家來(lái)講無(wú)疑是一個(gè)很好的選擇。
?-個(gè)人建議
1:首先就是提高一下整體的靈敏度,我的建議可以在設(shè)置當(dāng)中增添一個(gè)靈敏度的設(shè)置,讓玩家能夠調(diào)整出屬于自己舒適的靈敏度。
2:希望開發(fā)者能夠去穩(wěn)定一下游戲的系統(tǒng),畢竟現(xiàn)在玩這款游戲的玩家非常的多,評(píng)分也比較的高,及時(shí)進(jìn)行整改,不能讓玩家感到失望,這是最重要的。
玩家二:
看到撲家工作室其實(shí)我就已經(jīng)知道這款游戲的內(nèi)容,以及為什么這款游戲有這樣子的題材了,因?yàn)檫@個(gè)游戲公司大多數(shù)制作的都是偏向于劇情像素這類的內(nèi)容,比如說(shuō)去角色扮演,然后來(lái)獲取一些劇情觀看,而這款游戲相對(duì)于其他同類游戲,我覺得還是有一定的那種創(chuàng)新感的,畢竟它是以那種完全創(chuàng)新的計(jì)程車這樣子的模式,然后來(lái)達(dá)到游戲的一個(gè)最終目的,在這之前我們可以和NPC去對(duì)話,而這樣子的選擇就是游戲的最終內(nèi)容,看名字其實(shí)就能知道我們是世界上最后一個(gè)計(jì)程車的司機(jī),然后要做的就是去把客人和一些乘客給拉到目的地為止,這樣子在中間還可以去觀察一些劇情,所以游戲的模式和內(nèi)容基本上就是這樣一成不變的,沒(méi)有什么新鮮感吧,它會(huì)顯得游戲的那種機(jī)制更加不完整,再加上游戲的制作和內(nèi)容確實(shí)也有點(diǎn)不盡人意,導(dǎo)致很多時(shí)候我對(duì)這款游戲的好感是不太好的。
其實(shí)游戲最終的一個(gè)樂(lè)趣就是在于,我們?nèi)ポd顧客的時(shí)候了解到的一些小故事,可能每個(gè)乘客都會(huì)有自己的想法,或者說(shuō)背景故事,然后這樣子就可以通過(guò)交流的方式來(lái)告訴給我們,這樣也是一個(gè)比較好的方式讓我們?nèi)ンw驗(yàn),游戲沒(méi)有什么太多過(guò)于華麗或者說(shuō)比較難的那種,只不過(guò)是那種很休閑的感覺。所以承載了游戲的整體玩法,但是我覺得目前這樣子的內(nèi)容還是有點(diǎn)缺乏可玩性的,畢竟如果說(shuō)一直去體驗(yàn)一個(gè)內(nèi)容的狀態(tài)的話,可能本身就會(huì)匱乏很多那種創(chuàng)新性和創(chuàng)意玩家在玩的過(guò)程中也會(huì)失去很多新鮮感。
其實(shí)我覺得游戲不管是制作還是說(shuō)內(nèi)容都有點(diǎn)花里胡哨,尤其是在于新手教學(xué)部分就能看出來(lái),很多時(shí)候我們都有點(diǎn)一頭霧水的感覺,就比如一開始雖然說(shuō)在手把手的教你整體的玩法怎么去體驗(yàn),但是最終得到的內(nèi)容還是非常的缺乏的,就比如說(shuō)可能在新手教學(xué)部分有些玩家還是會(huì)出現(xiàn)有看不懂之類的問(wèn)題,就比如我這種游戲黑洞,所以這時(shí)候就顯得一個(gè)更加注重引導(dǎo)的新手教學(xué)有多么重要的一個(gè)目的了,再加上他的教學(xué)網(wǎng)完全是那種比較籠統(tǒng)的,并不是非常細(xì)心的教學(xué),所以給人的感覺就是非常敷衍的感覺了。
其實(shí)對(duì)于這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),它的那個(gè)題材也不算創(chuàng)新,尤其是在玩法玩的過(guò)程中會(huì)覺得很前期可能會(huì)比較舒適,但是到了后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)可玩性越來(lái)越匱乏的問(wèn)題,所以整體的玩法還是挺枯燥單一的,至少像我這種三分鐘熱度的玩家不太會(huì)長(zhǎng)期去體驗(yàn),其實(shí)像一些沒(méi)耐心的玩家也是讀不了這些長(zhǎng)久的劇情的,畢竟如果沒(méi)有什么娛樂(lè)性,而只是全部的文字去詮釋整個(gè)游戲的過(guò)程的話,那可能確實(shí)也帶不來(lái)什么太高的娛樂(lè)感給玩家,沒(méi)耐心的玩家可能就會(huì)被這樣的一個(gè)機(jī)制給勸退。
這款作品沒(méi)有廣告,也沒(méi)有那種氪金的內(nèi)容,所以游戲環(huán)境是非常良好的,這點(diǎn)大家有目共睹,就比如很多內(nèi)容在玩的過(guò)程中都是能發(fā)覺到很優(yōu)秀的那種狀態(tài)的,而這也就是大工作室的底氣和他的那種格局了,因?yàn)槲彝孢^(guò)好多同類型的小游戲,基本上都是以賺錢的目的去制作游戲,所以導(dǎo)致做出來(lái)的內(nèi)容很多時(shí)候游戲的內(nèi)容不盡人意,但是卻有很多影響玩家游戲體驗(yàn)的有廣告或者說(shuō)氪金內(nèi)容之類的,所以因?yàn)檫@點(diǎn)問(wèn)題才會(huì)導(dǎo)致游戲整體缺乏那種內(nèi)容和創(chuàng)作性。
最后來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲的制作吧,其實(shí)不管是音樂(lè)還是畫面,我覺得都還挺有可圈可點(diǎn)的地方,可以說(shuō)我感覺它在人物的刻畫上,整體設(shè)定的還是挺生動(dòng)的,就比如這樣子的游戲內(nèi)容可以說(shuō)是非常的具有設(shè)計(jì)感了,但是現(xiàn)在還有一個(gè)目前很大的問(wèn)題,就是畫面的完成度不夠高,比如說(shuō)很多內(nèi)容它的制作是偏向于那種質(zhì)量單一的那種感覺的,就比如畫面沒(méi)有什么層次感和空間感,只像一張紙一樣,而整體的色彩飽和度幾乎也是有很大的問(wèn)題,它的色彩不會(huì)搭配的非常巧妙,而是整體看起來(lái)有一點(diǎn)點(diǎn)的不合理,所以我感覺這樣子的畫面只能稱得上是中規(guī)中矩,沒(méi)有什么太過(guò)于優(yōu)秀的亮眼表現(xiàn),所以整體這種像素風(fēng)格是很常見的。
最后的計(jì)程車測(cè)評(píng)
最后的計(jì)程車是一款劇情模擬類游戲,以末日世界為題材,玩家作為人類最后的計(jì)程車生存者,你需要在文明毀滅,崩潰的世界中,將迷途的乘客們送往目的地。機(jī)器人、異形、幽靈、穿玩偶服的人……個(gè)性豐富的角色交織出的故事、城鎮(zhèn)隱藏的秘密、漸漸逼近的危機(jī)……聽著搭檔「安頓」輕松快樂(lè)而妙語(yǔ)連珠的談話,迅速而優(yōu)雅地開好計(jì)程車吧。你能否將所有人都送到「目的地」,改變城鎮(zhèn)的命運(yùn)呢?最后的計(jì)程車的玩法方式大致就是互動(dòng)(開車)加劇情。接單后開車,轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤,不要忘記愉悅模式,注意客人狀態(tài),確實(shí)是很簡(jiǎn)單的開車方法,送達(dá)目的地后對(duì)話發(fā)展劇情。另外游戲的個(gè)性化設(shè)計(jì)也比較豐富,玩家可以自由選擇司機(jī)帽子,修改車輛顏色、座椅材料……創(chuàng)造一個(gè)屬于你的獨(dú)特出租車方式。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>37.3MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.0
- 上線時(shí)間:2026/1/15
游戲截圖
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