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赤核 v4.1.7

赤核 5.0
好玩942 坑爹3
  • 赤核是一款以物理模擬為核心的休閑闖關手游。赤核游戲以科幻風格為主打畫面做的十分逼真,還有著特別多樣的模式可以挑戰(zhàn),游戲搭配搖滾電音背景音樂,讓玩家瞬間沉浸其中,享受完美的游戲樂趣。赤核游戲內含有碰撞、轉換、反彈、策略等多種元素,整體可玩性挺高玩法非常出色,超級多有趣的關卡可以任你闖關。赤核游戲中你將控制一個高速移動的小球,躲避敵人的槍林彈雨,利用彈射擊殺敵人。當玩家觸碰屏幕時,小球進入子彈時間,即周圍一切時間變慢。玩家需要利用這段時間預判并調整小球的前進方向,同時躲避攻擊并摧毀敵人。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
  • 標簽: 休閑 益智 物理模擬 闖關
  • 更新時間:2024-04-19 15:33:08
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赤核是一款以物理模擬為核心的休閑闖關手游。赤核游戲以科幻風格為主打畫面做的十分逼真,還有著特別多樣的模式可以挑戰(zhàn),游戲搭配搖滾電音背景音樂,讓玩家瞬間沉浸其中,享受完美的游戲樂趣。赤核游戲內含有碰撞、轉換、反彈、策略等多種元素,整體可玩性挺高玩法非常出色,超級多有趣的關卡可以任你闖關。赤核游戲中你將控制一個高速移動的小球,躲避敵人的槍林彈雨,利用彈射擊殺敵人。當玩家觸碰屏幕時,小球進入子彈時間,即周圍一切時間變慢。玩家需要利用這段時間預判并調整小球的前進方向,同時躲避攻擊并摧毀敵人。

赤核游戲背景

赤核是一款非常好玩的休閑闖關手游,游戲主打科幻風格,剛進入游戲就有一股濃濃的科技感撲面而來,配合搖滾的電音bgm,瞬間讓玩家沉浸其中,帶來擁有完美的游戲樂趣。游戲采用豎屏模式,玩家滑動屏幕可以控制小球移動方向,小球撞到墻壁會發(fā)生反彈,手指觸碰到屏幕時小球進入子彈時間,所謂的子彈時間就是周圍所有的時間都變慢了,玩家需要利用這段時間預判調整小球前進方向,進行躲避攻擊的同時撞擊摧毀敵人。游戲一共設置有四種模式可供玩家選擇,包括主線關卡、機器人模式、挑戰(zhàn)模式和反彈模式。其中主線模式又包括六張不同的地圖,需要玩家通過對局累積的方塊獎勵進行解鎖。

赤核

赤核介紹

子彈時間為核心的射擊手游,充分利用子彈時間來進行一系列的活動,科幻風格的游戲畫面,簡約風格的游戲設計,為玩家?guī)硪粋€趣味無限的挑戰(zhàn)游戲。

在游戲中,您將控制一個高速移動的球,避開敵人的子彈,并使用彈射殺死敵人,可以用一根手指來操作此游戲,非常的簡單休閑無需太多的操作。

通過選擇不同方向的彈射,簡單的操作,易于使用的玩家,全新的游戲玩法以及精心設計的關卡,您可以快速進攻或移動,等待您挑戰(zhàn)。

赤核

赤核特色

運用策略來進行游戲,豐富的游戲要素;

科幻風格的游戲畫面,簡約風格的游戲設計;

循序漸進的游戲難度,各種敵人的消滅都很有趣;

無數(shù)的敵人等你來消滅,數(shù)十種關卡等待你來挑戰(zhàn);

子彈時間為核心的射擊手游,充分利用子彈時間來進行一系列的活動。

赤核

赤核亮點

游戲包含160個關卡,具有不同類型的敵人和陷阱,供您挑戰(zhàn);

您可以無限制地使用子彈時間。您使用子彈時間越頻繁,越容易從敵人的子彈中幸存下來;

不同類型的陷阱和敵人正在等待您發(fā)現(xiàn),使用特殊技能消滅所有敵人;

收集更多金幣和設備,升級任務挑戰(zhàn),并以絕對的實力統(tǒng)治戰(zhàn)場。

赤核

赤核優(yōu)勢

基于3D卡通造型風格的休閑娛樂射擊游戲。在這里,您將控制球躲避和移動,避免敵人的密集火炮射擊并及時發(fā)動反擊;

游戲將主要測試玩家本人控制高速移動球,以最瘦弱的方式避免危險,一次一擊倒敵人;

完成挑戰(zhàn)并解鎖各種超可愛皮膚的能力,以幫助您在這個戰(zhàn)場上玩得開心,玩得開心;

控制小球進行彈射冒險,在子彈和子彈世界中以絕對的反應能力反擊敵人。

赤核攻略

第一大關“電子城”:通關一樣,但是最后一小關改成了機器人模式而已(對所有關卡通用),一般新手推薦使用初始球,如果你是大師級別,閃現(xiàn)球隨隨便便過,畢竟這關沒有刺盾,不過要小心槍林彈雨哦。機器人模式是機關槍機器人,敵人的子彈很憨批,只需要不斷移動走位或者消耗敵人進進退退即可。

第二大關“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,這關需小心,初始球可以給你提供更多的下一步的時間,當然,如果你是大師,閃現(xiàn)球也可以隨便過,看準時機閃現(xiàn)過烈焰線,給敵人一記致命打擊,就問你舒不舒服?我還是老老實實玩初始球的,裝×過頭了。機器人模式是激光槍機器人,一般情況下見到敵人都會自動瞄準,但是遇到鏡子也會不斷攻擊,合理運用鏡子可以隔山打牛哦~

第三大關“沙漠”:(不要問我為什么知道名稱)沙漠里增加了刺盾敵人,并增加了新伙伴“炸藥桶”。刺盾敵人是不能從正面剛它,必須繞后才可以,因為后面才是他的薄弱之處,炸藥桶有時間限制,并且在時間到或者觸碰地形邊緣會爆炸,并且運用牛頓力的作用是相互的對炸藥桶造成推力并慣性往前……

只要在爆炸前跑離爆炸范圍即可……該關卡一般不推薦閃現(xiàn)球,畢竟還有一個武器“滾刺”,最好還是用初始球(怎么覺得初始球通用任何模式)。機器人模式是旋轉機器人,子彈是圍繞機器人旋轉,難操控,不過可以穿墻。

第四大關“電子”:電子里增加了機關槍敵人,輔助武器導彈和大炮,最煩的還是機關槍敵人,子彈隨射出時間而加速?(牛頓剛從棺材里氣出來又被氣回去了)不過導彈是直線瞄準你,大炮亦是如此,可以合理運用導彈和大炮來讓敵人自相殘殺。機器人模式是霰彈槍機器人,難弄(我有這么一種感覺,敵人可以承受我的子彈數(shù)十下,但是我卻受不了一下敵人的子彈……)。

第五大關“尼桑”:名字有點難聽,這關沒有新的敵人加入,只是難度更高了,看我左閃右閃上躥下跳打不到我難不難受……掛了……也不多說什么,機器人模式也是機關槍機器人,只需要一直移動,敵人就打不到你啦~

赤核通關打法技巧

第一大關“電子城”:通關一樣,但是最后一小關改成了機器人模式而已(對所有關卡通用),一般新手推薦使用初始球,如果你是大師級別,閃現(xiàn)球隨隨便便過,畢竟這關沒有刺盾,不過要小心槍林彈雨哦。機器人模式是機關槍機器人,敵人的子彈很憨批,只需要不斷移動走位或者消耗敵人進進退退即可。

第二大關“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,這關需小心,初始球可以給你提供更多的下一步的時間,當然,如果你是大師,閃現(xiàn)球也可以隨便過,看準時機閃現(xiàn)過烈焰線,給敵人一記致命打擊,就問你舒不舒服?我還是老老實實玩初始球的,裝×過頭了。機器人模式是激光槍機器人,一般情況下見到敵人都會自動瞄準,但是遇到鏡子也會不斷攻擊,合理運用鏡子可以隔山打牛哦~

第三大關“沙漠”:(不要問我為什么知道名稱)沙漠里增加了刺盾敵人,并增加了新伙伴“炸藥桶”。刺盾敵人是不能從正面剛它,必須繞后才可以,因為后面才是他的薄弱之處,炸藥桶有時間限制,并且在時間到或者觸碰地形邊緣會爆炸,并且運用牛頓力的作用是相互的對炸藥桶造成推力并慣性往前……只要在爆炸前跑離爆炸范圍即可……該關卡一般不推薦閃現(xiàn)球,畢竟還有一個武器“滾刺”,最好還是用初始球(怎么覺得初始球通用任何模式)。機器人模式是旋轉機器人,子彈是圍繞機器人旋轉,難操控,不過可以穿墻。

第四大關“電子”:電子里增加了機關槍敵人,輔助武器導彈和大炮,最煩的還是機關槍敵人,子彈隨射出時間而加速?(牛頓剛從棺材里氣出來又被氣回去了)不過導彈是直線瞄準你,大炮亦是如此,可以合理運用導彈和大炮來讓敵人自相殘殺。機器人模式是霰彈槍機器人,難弄(我有這么一種感覺,敵人可以承受我的子彈數(shù)十下,但是我卻受不了一下敵人的子彈……)。

赤核小球介紹

一、普通球,優(yōu)點是子彈時間流速很低,留出更多的思考時間。

尤其適用于挑戰(zhàn)模式前幾關適應高速陷阱,以及反彈模式全關,反彈手感最好。

二、防爆球,優(yōu)點是加快了子彈時間流速,增加了游戲難度。

對于手比較殘用不來閃現(xiàn)的玩家,第四圖應對大量炮彈,防爆球也是一種下位替代保命選擇。

三,清彈球,優(yōu)點是減少了各種暴斃,尤其是激光和子彈疊一起了啊,死了也是合理合法。(停停停,打住。我不知道我之前寫這段的時候為什么頭腦里都是絕地科學家,八倍不屏息啊(出自鬼畜作品窮開掛))

四、防彈(tan陽平聲(嗯,就是二聲的意思))球,優(yōu)點是,用起來很爽。

在挑戰(zhàn)模式中,擊殺不會反彈的該核心也是不錯的選擇

五、護盾球,手感相當好的一款核心,不要被文案欺騙,加護盾需要撞墻,護盾可以完美抵擋一次傷害,除非中途有劃屏操作。在有護盾的情況下,碰撞子彈與陷阱將會防止死亡,碰撞子彈小球軌跡不變,碰撞陷阱墻將會反彈。但護盾對于多次傷害的炮臺與陷阱是無能為力的,比如第三張圖的慢速旋轉刺樁和地刺。

在反彈模式下有以下作用,因為護盾是撞墻后出現(xiàn),所以有護盾的核心一定可以擊殺敵人,可以不用猶豫地正面碰撞。同樣護盾球在進入子彈時間時護盾不會消失,有具體的轉向操作才會消失。在護盾未消失時,單純的以子彈時間流速移動是可以擊殺有護盾敵人的。

六、閃現(xiàn)球(V2漲價了的核心你說強不強),閃現(xiàn)一時爽,一直閃現(xiàn)一直爽。上限很高,很吃操作和反應,玩起來很秀,給我一種撞壁存于心,而非流于形的疾風劍豪的感覺。閃現(xiàn)尤其完克激光,在第二圖之前先攢錢買閃現(xiàn),將帶來完全不同的游戲體驗。(再也不用找角度反彈,騙激光了)

拖尾,就和聯(lián)盟的皮膚差不多,純粹增加顏值的。

赤核游戲測評

赤核游戲機制本身并不復雜,上手操作也很簡單,難點在于對局勢變化的瞬間反應以及微操手速;

赤核游戲局內每個階段流程不長,四到五個階段組成一個關卡,耗費一電池換三條被攻擊“一觸即死”的核心;

炮臺、陷阱和障礙設計也比較豐富,赤核手游不會給人千篇一律的感覺;

慢鏡頭的“子彈時間”對比高速運動的小球給人一種強烈反差帶來刺激感,撞擊的物理效果很贊。

詳細信息

  • 文件大?。?/span>95.9MB
  • 當前版本:v4.1.7
  • 上線時間:2026/2/8

游戲截圖

  • 赤核圖1
  • 赤核圖2
  • 赤核圖3
  • 赤核圖4
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