天啟行動(dòng) v0.1.8

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- 標(biāo)簽: 網(wǎng)易新游 5v5競(jìng)技對(duì)戰(zhàn) 射擊 天啟行動(dòng)
- 更新時(shí)間:2024-06-04 09:51:05
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天啟行動(dòng)是網(wǎng)易游戲精心制作的一款5v5多英雄技能射擊類手游。游戲加入了多種不同的英雄技能元素,以雙邊競(jìng)技玩法為核心,操作技能迥異的英雄角色,體驗(yàn)英雄競(jìng)技的快感。天啟行動(dòng)游戲中玩家可以體驗(yàn)到不同英雄的獨(dú)特技能,挑戰(zhàn)自己的操作極限,各種華麗無(wú)比的皮膚和武器道具可以使用,還能夠與隊(duì)友默契配合擊敗對(duì)手哦,喜歡天啟行動(dòng)這款游戲的玩家就趕緊下載來(lái)試試吧。
天啟行動(dòng)簡(jiǎn)介
《天啟行動(dòng)》作為網(wǎng)易推出的首部5V5多英雄技能射擊手游,成功地將射擊與英雄技能相結(jié)合,為玩家?guī)?lái)了前所未有的游戲體驗(yàn)。它不僅在視覺上呈現(xiàn)了一場(chǎng)視覺盛宴,更在玩法上實(shí)現(xiàn)了深度策略與即時(shí)操作的完美融合。其不斷優(yōu)化的競(jìng)技環(huán)境和豐富的社交互動(dòng),使得游戲體驗(yàn)既緊張刺激又充滿樂趣。
天啟行動(dòng)手游特色
精準(zhǔn)射擊 挑戰(zhàn)極限
游戲提供了獨(dú)創(chuàng)的競(jìng)技射擊手感,玩家可以通過高超的身法和操作技巧實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)射擊,挑戰(zhàn)自我極限,從而取得勝利。
英雄登場(chǎng) 技戰(zhàn)無(wú)窮
游戲中有五大英雄定位及數(shù)十位英雄角色。通過英雄定位和各英雄的特殊技能,使整體戰(zhàn)術(shù)策略更加豐富。打破了傳統(tǒng)射擊游戲只依賴槍法的局限,為戰(zhàn)斗帶來(lái)了無(wú)限可能。
多樣競(jìng)技 豐富刺激
游戲有團(tuán)隊(duì)對(duì)抗、個(gè)人激斗等豐富多樣的競(jìng)技玩法,并加入了排位賽、挑戰(zhàn)賽等模式為玩家提供豐富的刺激樂趣與游玩追求。
東方美學(xué) 國(guó)創(chuàng)開發(fā)
游戲內(nèi)深度融入了國(guó)風(fēng)元素,從英雄、地圖到活動(dòng),立足中國(guó)文化,追求還原文化底蘊(yùn),盡顯國(guó)潮風(fēng)范,滿足不同玩家的審美需求。
精美畫質(zhì) 流暢射擊
使用虛幻四引擎打造移動(dòng)端頂級(jí)畫質(zhì),還原真實(shí)的東方科幻戰(zhàn)場(chǎng)。針對(duì)主流手機(jī)配置,誠(chéng)意適配優(yōu)化,流暢射擊體驗(yàn)觸手可得。
電音潮流 聽覺享受
兼具競(jìng)技與娛樂,游戲內(nèi)無(wú)處不彰顯的音樂元素,更突出了其獨(dú)特的潮流調(diào)性,激爽競(jìng)技的同時(shí)享受全新的聽覺感官體驗(yàn)。
英雄羈絆 共赴戰(zhàn)場(chǎng)
玩家在完成對(duì)戰(zhàn)或某階段任務(wù)后會(huì)獲得一系列“贈(zèng)禮”,將禮物送給英雄將提升該英雄信賴值,信賴值提高會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)階段的英雄獎(jiǎng)勵(lì)、英雄語(yǔ)音、英雄故事。
新手教學(xué) 細(xì)節(jié)引導(dǎo)
AI小助手伴隨式教學(xué),注重玩家成就感,全面細(xì)致教學(xué),讓全品類玩家都能低門檻上手。
天啟行動(dòng)手游攻略
一、靈敏度
游戲的對(duì)“陀螺儀”的優(yōu)化還是到位的,兼顧開鏡與腰射,甚至狙擊開鏡還有單獨(dú)的一項(xiàng)靈敏度調(diào)節(jié),因此整體的開鏡閉鏡動(dòng)作非常絲滑流暢,爆頭與擊到身體上的音效是不同的,也能很清晰的分辨出來(lái),甚至在連續(xù)殺敵后彈出的特效也很有爽感,上手就能玩,沒有太多的上手門檻。
尤其是在你玩過一些其他射擊手游的話,那么上手天啟行動(dòng)還是很輕松的。如果是第一次玩的話,那么設(shè)置中也提供了多個(gè)鍵位的預(yù)設(shè)方案,或者自定義即可。
二、英雄技能
游戲內(nèi)每個(gè)英雄在團(tuán)隊(duì)中都會(huì)有一個(gè)定位。
偵查類的英雄一般會(huì)有可以自動(dòng)探索敵人位置的能力。
例如“汐靈”可以釋放出水精靈來(lái)探索周遭敵人的位置,可以在游戲開場(chǎng)前去探明敵情去干擾。
先鋒類的英雄則往往有護(hù)盾或者強(qiáng)力位移,可以在槍林彈雨中吸引敵人的火力
例如“雷翼”擁有2秒無(wú)敵并且移速大幅提升,可以開著技能進(jìn)入點(diǎn)位一邊吸引火力一邊給隊(duì)友撕破防線。
還有部分英雄的技能可以給自身提供強(qiáng)力位移
例如“熱浪”的噴射高跳,有一些地圖的高處默認(rèn)的跳躍跳不上去,就可以借助熱浪的這個(gè)技能才可以順利抵達(dá)。
防御類的英雄通常是具備有“封門”的特性,可以在A點(diǎn)或者B點(diǎn)獨(dú)自守一路
例如瓦爾基里的盾牌、冰霜的“冰墻”,非常好用,只需站在那里只要不死,就可以拖住對(duì)方至少半分鐘,為隊(duì)友爭(zhēng)取打殘對(duì)面或是快速回防的機(jī)會(huì)。
在與敵人對(duì)槍的時(shí)候,小地圖上也會(huì)以很明顯的方式展示敵人所在位置,發(fā)生了什么,援助類英雄需要時(shí)刻了解戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)生了什么,這樣才有機(jī)會(huì)幫人回血,持續(xù)作戰(zhàn)。
戰(zhàn)術(shù)類的英雄往往是可以將戰(zhàn)場(chǎng)分割阻擋敵人是視線的,奶媽和封煙的英雄基本上是有技能就用。
三、玩法
個(gè)人戰(zhàn):很好理解,逮著誰(shuí)打誰(shuí)就對(duì)了
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:可以抱團(tuán)取暖,死后有復(fù)活。
瘋狂之夜:則是里面的一個(gè)娛樂模式,在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技玩法基礎(chǔ)上增添了“大頭娃娃”與“電棍”,到了游戲后期頭部會(huì)變成小電視的形狀,武器也變成了電棍,雖然無(wú)法射擊,但近戰(zhàn)威力增強(qiáng),血量和防御也都有明顯提升。
爆破模式:第一人稱射擊手游必不可少的玩法模式,玩家需要在點(diǎn)位安插炸彈等待炸彈爆炸,從而獲得勝利,或者把地方全部消滅也能獲勝。
四、地圖
玩家進(jìn)入地圖后后腳下就會(huì)有線指引著你往哪里走,跟著標(biāo)記走即可。
每個(gè)地圖還都提供了3條道路,除開AB點(diǎn)之外,中間也會(huì)有一條支援路,適合隊(duì)伍中的一些孤狼玩家去抄后敵人或者快速支援友方。
此外大部分地圖敵我雙方的交火距離也不遠(yuǎn),差不多開局3秒就能交戰(zhàn)啦!
天啟行動(dòng)天啟行動(dòng)手游鍵位操作設(shè)置
移動(dòng)按鈕一般不需要進(jìn)一步說(shuō)明,它是由左手在移動(dòng)方向上控制的。
右下角的位置可以用來(lái)調(diào)整屏幕的視角。
它通常位于中間位置,這樣可以快速完成射擊。
自定義鍵位玩家們可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣等進(jìn)行調(diào)整,技能還可以調(diào)整到屏幕左側(cè)的位置上哦。自定義鍵位時(shí),要考慮到操作的便捷性和舒適度,避免將常用鍵位設(shè)置得過于擁擠或難以觸及。
用于切換第一人稱和第三人稱視角,可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要靈活調(diào)整。
對(duì)于射擊類游戲,瞄準(zhǔn)鍵的設(shè)置尤為重要??梢詫⑵浞旁谄聊恢醒牖蛘哌m合自己瞄準(zhǔn)習(xí)慣的位置。
天啟行動(dòng)平民職業(yè)推薦
先鋒
如雷翼和飛羽,他們擅長(zhǎng)沖鋒陷陣和快速打擊。
雷翼?yè)碛袕?qiáng)大的雷電控制能力,而飛羽則使用她的星能長(zhǎng)弓遠(yuǎn)程攻擊敵人。
援護(hù)
例如輝光和花神,他們的技能更側(cè)重于治療和支援隊(duì)友。
輝光可以操控納米蟲群進(jìn)行治療,甚至復(fù)活隊(duì)友
花神則與自然的力量相連,提供強(qiáng)大的治愈和增益效果。
守衛(wèi)
瓦爾基里和冰霜,他們的技能使他們成為防守的堅(jiān)固盾牌。
瓦爾基里以火力覆蓋為主,而冰霜?jiǎng)t能操控冰雪制造掩體。
戰(zhàn)術(shù)
如磁暴和砂幔,他們能夠利用特殊裝備改變戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境
磁暴操控磁場(chǎng),而砂幔則能召喚沙暴控制戰(zhàn)場(chǎng)。
偵察
汐靈和哨兵,他們擅長(zhǎng)收集信息和遠(yuǎn)程支援
汐靈可以感知敵人位置,而哨兵則使用飛彈進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
天啟行動(dòng)游戲模式
爆破模式
游戲的爆破模式也和傳統(tǒng)我們玩過的差不太多,分為兩個(gè)陣營(yíng),不過是將傳統(tǒng)游戲當(dāng)中的C4炸藥換成了星核,我們將圍繞著星核的部署和回收展開對(duì)決,
團(tuán)競(jìng)模式
團(tuán)競(jìng)模式則是比拼雙方的擊殺人數(shù)來(lái)確定勝利,先達(dá)到50分的隊(duì)伍獲勝,游戲倒是人性化的將模式進(jìn)行了由易到難的區(qū)分,比如說(shuō)只有武器進(jìn)行的對(duì)局,其次是有金幣融入的對(duì)決,不能無(wú)限制地選用武器,最后是有英雄技能加入的對(duì)局,這讓游戲的可玩性得到了更多的拓展,新手玩家也不怕被老手們狂虐了
娛樂模式
娛樂模式一共有三個(gè)類型,細(xì)分下來(lái)有了個(gè)人戰(zhàn),軍備競(jìng)賽和瘋狂之夜
個(gè)人戰(zhàn)
在個(gè)人戰(zhàn)中,我們將獨(dú)自為營(yíng),對(duì)局內(nèi)的十個(gè)人有九個(gè)都是我們的敵人,率先達(dá)到20分獲得勝利,無(wú)法使用技能
軍備競(jìng)賽
10名玩家在同一地圖內(nèi)的亂斗,武器和技能都是隨機(jī)分配,達(dá)到19分之后需使用近戰(zhàn)武器來(lái)獲取最后一殺,相當(dāng)于個(gè)人戰(zhàn)在升級(jí)版
瘋狂之夜
5V5的對(duì)決,這個(gè)模式有一點(diǎn)像端游《生死狙擊》里面的大頭英雄,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)到更高分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲得勝利,在最后的兩分鐘內(nèi)會(huì)進(jìn)入狂暴階段,這時(shí)候每個(gè)隊(duì)伍會(huì)有一名成員隨機(jī)巨型化,生命值護(hù)甲和傷害都得到大幅提升,但只能使用近戰(zhàn)武器,地圖的角落存在著隨機(jī)增益道具,能給我們帶來(lái)意想不到的效果
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.99GB
- 當(dāng)前版本:v0.1.8
- 上線時(shí)間:2025/10/9
游戲截圖
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