kards官方版2025 v1.15.16726

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 冒險解謎 模擬經(jīng)營
- 更新時間:2025-05-07 18:36:08
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kards官方版2025是一款由369 Interactive開發(fā)的戰(zhàn)略卡牌游戲,以二戰(zhàn)為背景,結(jié)合了卡牌游戲的經(jīng)典玩法和戰(zhàn)略元素,帶給玩家一種全新的卡牌對戰(zhàn)體驗。游戲的設(shè)定源自第二次世界大戰(zhàn)的真實歷史事件,玩家通過選擇不同的陣營、卡牌和戰(zhàn)略,參與一場場激烈的卡牌戰(zhàn)斗,爭奪最終的勝利。
kards官方版2025游戲特色
1、卡牌系統(tǒng)
Kards游戲中有五種不同類型的卡牌,分別是部隊、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進行選擇??ㄅ瓶梢酝ㄟ^購買、打包和贏得游戲來獲取。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
Kards游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡單,玩家需要通過使用卡牌來攻擊對手的基地。每個基地都有20點生命值,當(dāng)生命值降0時,游戲結(jié)束。玩家需要合理地利用自己的卡牌來保護自己的基地,同時攻擊對手的基地。
3、資源系統(tǒng)
Kards游戲中的資源系統(tǒng)非常簡單,玩家需要通過消耗能量來使用卡牌。每回合開始時,玩家會獲得3點能量,可以用來使用卡牌或增加資源池。
4、戰(zhàn)略性
Kards游戲的卡牌系統(tǒng)非常重要,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的卡牌。同時,玩家需要在戰(zhàn)斗中合理地利用自己的卡牌,攻擊對手的基地。這種戰(zhàn)略性讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也更加有趣。kards游戲怎么樣詳解kards游戲的玩法和特點
5、歷史主題
Kards游戲的主題是二戰(zhàn),游戲中的卡牌和畫面都非常逼真。這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰(zhàn)的歷史,也讓游戲更加有深度和內(nèi)涵。
6、簡單易上手
Kards游戲的規(guī)則非常簡單,玩家可以很快地上手。同時,游戲中的資源系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡單,讓玩家更加專注于游戲的戰(zhàn)略性。
kards官方版2025新手入門攻略
卡組組成
一個卡組的卡牌上限為40張,最多可以編入兩個國家的卡牌。
兩個國家分為主力國家和盟友國家,所攜帶的主力國家卡牌數(shù)量最多40張。
所攜帶的盟友國家卡牌數(shù)量最多12張,也就是說可以不編入盟友,全部選擇一個國家的卡牌。
這里要注意的是,主力國家和盟友國家之間并沒有限制,也就是說可以選德國和蘇聯(lián),并不一定要按照歷史。
每個卡組還可以有對應(yīng)的卡背,卡背可以通過完成游戲內(nèi)成就,商店內(nèi)購買等方式來獲得。
戰(zhàn)斗流程
在進入戰(zhàn)斗后,會被系統(tǒng)隨機分配先手或后手。
先手,可更換的起始手牌4張,你的第一回合開始時不會抽牌。
后手,可更換的起始手牌5張,你的第一回合開始時抽1張牌。
然后根據(jù)卡牌的費用,打出對應(yīng)的卡牌,攻擊敵人卡牌或者角色,率先擊敗敵方角色的人獲勝。
卡牌分類
指令:一次性使用卡片,對敵方或友方目標(biāo)施加效果。
對策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發(fā)為止。
步兵:最基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動一次。
火炮:可對任何位置的敵人進行攻擊,可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次。
坦克:基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動一次。
轟炸機:可對任何位置的敵人進行攻擊,可移動到前線一回合,只可攻擊或移動一次,攻擊時并不會有反彈攻擊效果反之亦然。
戰(zhàn)斗機:可對任何位置的敵人進行攻擊可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次,亦可避免轟炸機攻擊同戰(zhàn)機陣線的單位。
kards官方版2025國家介紹
德國-閃電戰(zhàn)的開拓者
裝甲機械化部隊配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國防軍最擅長的進攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過,德國軍隊的防守能力同樣不可小覷。與同盟國相比,德國并沒有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機而動的狼群…等待著獵物的到來。
美國-生產(chǎn)力強,軍火豐富,天降火雨
雖然美國與其他大國相比參戰(zhàn)時間更晚,但多年來他們一直在準(zhǔn)備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國在生產(chǎn)上完全超過了軸心國,最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫下了史詩般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。
日本-東方升起的旭日
同盟國完全沒有想到日本帝國陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強大的海軍,其中包括有史以來最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時,往往會掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們愿意在榮譽和忠誠的驅(qū)使下做出任何犧牲。
蘇聯(lián)-強大的紅色軍隊
戰(zhàn)爭爆發(fā)時,蘇聯(lián)軍隊雖然從紙面上來看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過,很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗,一舉成為了一架勢不可擋的戰(zhàn)爭機器。在似乎無窮無盡的人力和自然資源的推動下,蘇聯(lián)人緩慢但堅定地將他們的敵人趕出了祖國俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。
英國-天空和海洋的霸主
戰(zhàn)爭爆發(fā)時,這個龐大的帝國一度措手不及,不過他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭。英國軍隊擁有強大的艦隊、先進的飛機和令人難以置信的頑強性格,他們絕不會不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國還十分擅長收集情報方面。對盟軍來說,這是最強大的武器之一。
法國-法國抵抗運動的火焰
第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認(rèn)為法國有著足以睥睨整個歐洲的強大軍事力量,但德國迅猛的攻擊使法國猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國一直沒有放棄抵抗。法國抵抗軍在本土與德國侵略軍部隊展開搏斗,自由法國軍隊則一直在異國土壤與其他軸心國勢力對抗。兩支部隊都對1944年6月諾曼底登陸之后的法國解放起到了至關(guān)重要的作用。
意大利-羅馬帝國的復(fù)興
由于戰(zhàn)爭爆發(fā)之際并沒有做好長期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備,意大利認(rèn)為英國很快便會在德軍的攻勢下分崩瓦解,因此抓住機會加入了軸心國。為了恢復(fù)羅馬帝國昔日的榮耀,意大利部隊將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場。起初在地中海地區(qū)強大的艦隊支援下,意大利的這一野心似乎初見成效。然而,英國的奮勇抵抗將意大利拉入了一場漫長而痛苦的斗爭之中。
波蘭-在流亡中戰(zhàn)斗!
波蘭其實為德國的入侵準(zhǔn)備了多年,但卻在對抗東線蘇聯(lián)的時候,無法同時抵御來自西線超級大國的進攻。雖然他們的家鄉(xiāng)被占領(lǐng),波蘭軍隊繼續(xù)在流亡中戰(zhàn)斗。在第二次世界大戰(zhàn)之前以及戰(zhàn)爭期間,波蘭的情報收集和密碼分析專家為破解著名的恩尼格瑪密碼做出了巨大貢獻。他們的流亡部隊在不列顛戰(zhàn)役和其他戰(zhàn)役中與他們的盟友一起進行了激烈的戰(zhàn)斗。波蘭軍隊還在他們被占領(lǐng)的祖國秘密地繼續(xù)戰(zhàn)斗,最著名的是華沙起義,這是二戰(zhàn)中歐洲最有意義的軍事抵抗。他們從未投降。
kards官方版2025卡牌能力介紹
伏擊-此單位每回合第一次受到攻擊時,會首先造成傷害。如果敵方單位因此被消滅,則其無法造成傷害。
奮戰(zhàn)-具有“奮戰(zhàn)”的單位在一回合中可以攻擊兩次。
守護-相鄰的非守護單位無法被轟炸機和炮兵之外的敵軍攻擊。
煙幕-單位不能被敵方單位攻擊。
如果一個單位移動或攻擊,它將失去煙幕。守護單位和位于前線的單位不能具有煙幕。
重甲-受到其他單位攻擊時,單位受到的傷害減少{0}。單位最多可擁有重甲3。
鉗擊-從手中部署此單位時,選擇另一個友方單位。兩者都在戰(zhàn)場上,可以同時獲得鉗擊加成。
動員-單位在其回合開始時獲得+1+1。單位受到傷害時失去動員。
詳細(xì)信息
- 文件大小:971.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.15.16726
- 上線時間:2025/11/10