我是大主公 v0.5

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- 標(biāo)簽: 三國(guó) 塔防 Q版
- 更新時(shí)間:2025-05-08 15:55:36
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我是大主公是一款以三國(guó)為題材展開(kāi)的策略塔防手游,許多獨(dú)特的玩法元素加入其中,在此還有不一樣的精彩能夠感受其中,玩家對(duì)于武將的獲取也是比較簡(jiǎn)單的,每天也有大量的福利給到每個(gè)玩家,感興趣的朋友快來(lái)下載試試吧。
我是大主公武將系統(tǒng)解析
1、系統(tǒng)開(kāi)啟位置與初始武將:
武將系統(tǒng)在主公界面左上角位置,開(kāi)局即解鎖,主公等級(jí)達(dá)到10級(jí)后將自動(dòng)獲得第一名武將關(guān)平。關(guān)平可大幅強(qiáng)化民兵部隊(duì)的整體實(shí)力,是前期不可忽視的重要助力。
2、武將解鎖與出戰(zhàn)方式:
獲得武將后需前往專屬界面進(jìn)行激活,激活成功后將提升主公本體的攻擊屬性,該加成即便未實(shí)際參戰(zhàn)依舊有效。因此,即使抽取到非目標(biāo)武將,仍然具有顯著增益價(jià)值。激活完成后,可前往編隊(duì)界面將武將裝備至隊(duì)伍內(nèi),匹配合適兵種后武將便可隨部隊(duì)投入戰(zhàn)斗。
3、武將在戰(zhàn)斗中的作用機(jī)制:
每名武將擁有獨(dú)特技能,激活與兵種匹配后將在戰(zhàn)斗中釋放技能產(chǎn)生影響。武將若被擊敗,將進(jìn)入冷卻狀態(tài),等待一定時(shí)間后方能再次登場(chǎng),與普通士兵不同,不具備即時(shí)復(fù)活的能力,代表其戰(zhàn)斗力的稀缺性與重要性。
4、武將培養(yǎng)系統(tǒng):
重復(fù)獲得同名武將可用于升星,提升攻擊屬性并激活更高階技能。星級(jí)提高后不僅可增強(qiáng)主公的基礎(chǔ)攻擊能力,還能讓武將技能獲得強(qiáng)化,即便未上陣,增益效果依舊保留,是整體實(shí)力提升的重要路徑。
我是大主公軍師系統(tǒng)解析
1、軍師系統(tǒng)入口與基礎(chǔ)說(shuō)明:
軍師系統(tǒng)同樣為初始即開(kāi)放功能,入口位于兵營(yíng)界面左上方。在擁有軍師后,需前往軍師界面進(jìn)行激活與布陣,操作方式與武將系統(tǒng)類似。
2、軍師激活與戰(zhàn)斗編制:
激活軍師后可獲得額外的暴擊傷害與特定兵種的傷害加成,未上場(chǎng)時(shí)該加成依然生效。完成激活后,可在編隊(duì)界面為主公配置上陣軍師,進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)組合。
3、軍師的戰(zhàn)斗表現(xiàn)與定位:
每位軍師對(duì)應(yīng)特定兵種,激活后可使主公在戰(zhàn)斗中即時(shí)招募相應(yīng)部隊(duì)。軍師本身不具備攻擊能力,而是以輔助身份在主公周圍提供策略支持。主公還可自定義軍師形象,調(diào)整外觀展示,增加戰(zhàn)斗代入感。
4、軍師培養(yǎng)與進(jìn)階方式:
重復(fù)獲取軍師卡牌可用于升星,升級(jí)后將提升暴擊與對(duì)應(yīng)兵種的傷害加成。和武將系統(tǒng)類似,即使不參與戰(zhàn)斗,該類增益也將直接作用于主公,是提高整體戰(zhàn)力不可或缺的部分。
我是大主公核心內(nèi)容
1、玩家將扮演主公,打造自己的防線,通過(guò)武將與塔防配合抵擋敵人進(jìn)攻。
2、每座防御塔攻擊方式各異,搭配擁有技能的武將,打造獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)體系。
3、戰(zhàn)斗節(jié)奏輕松帶勁,融入肉鴿割草玩法,打起來(lái)暢快不拖沓。
4、從布局到出招都講究策略,根據(jù)敵軍動(dòng)向靈活應(yīng)變才能守住陣地。
我是大主公優(yōu)異之處
1、四大陣營(yíng)數(shù)百名將可隨意組合,形成上萬(wàn)種戰(zhàn)斗搭配方式。
2、獨(dú)創(chuàng)回血與減傷機(jī)制,一鍵大招迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,操作簡(jiǎn)單卻不失爽感。
3、通過(guò)副本、晉升、全隊(duì)增益等設(shè)定,不斷增強(qiáng)戰(zhàn)力體驗(yàn)成長(zhǎng)快感。
4、擁有奪寶、對(duì)戰(zhàn)、爭(zhēng)霸三類PVP玩法,熱血拼殺盡顯三國(guó)豪情。
詳細(xì)信息
- 文件大小:138.6MB
- 當(dāng)前版本:v0.5
- 上線時(shí)間:2026/1/16
游戲截圖
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