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植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單 v3.5.2

植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單 5.0
好玩459 坑爹3
  • 植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置的功能菜單是一款廣受好評(píng)的策略塔防游戲,游戲中包含多種功能選項(xiàng),為玩家?guī)?lái)豐富的策略選擇和游戲體驗(yàn)。菜單中的關(guān)鍵內(nèi)容之一是植物的種類和特性。各類
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  • 標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸 策略塔防 內(nèi)置修改器
  • 更新時(shí)間:2025-06-03 06:57:46
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植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置的功能菜單是一款廣受好評(píng)的策略塔防游戲,游戲中包含多種功能選項(xiàng),為玩家?guī)?lái)豐富的策略選擇和游戲體驗(yàn)。菜單中的關(guān)鍵內(nèi)容之一是植物的種類和特性。各類植物擁有獨(dú)特的技能和屬性,如地刺王防線、火焰彈轟炸、土豆雷區(qū)和冰凍西瓜砸擊等。玩家需根據(jù)不同關(guān)卡和僵尸種類來(lái)挑選適宜的植物進(jìn)行防守。

植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單是一款策略防守游戲,玩家需種植各類植物,抵御來(lái)襲的僵尸,保護(hù)自己的領(lǐng)地。游戲畫面溫馨可愛,操作簡(jiǎn)便易上手,關(guān)卡設(shè)計(jì)豐富多彩,使玩家能夠體驗(yàn)到緊張刺激的策略防守樂趣。

此版本已經(jīng)完成破解,在此版本中玩家們可通過(guò)內(nèi)置的作弊菜單修改器獲得以下功能:

1、陽(yáng)光反加

2、無(wú)冷卻(第一次冷卻后)

3、植物無(wú)敵

4、秒殺僵尸(防具一次)

5、玉米鎖黃油

6、攻擊減速(火炬下仍生效)

7、陽(yáng)光自動(dòng)收集

8、重疊種植(無(wú)視地形)

9、(磁,食,加農(nóng),地雷等)無(wú)冷卻

玩法攻略

植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒

更新時(shí)間:2024/5/13

一、向日葵、雙胞向日葵

同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。

雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。

種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。

二、豌豆射手、雙發(fā)、三線

豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。

在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級(jí),沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!

簡(jiǎn)單談?wù)勍愣沟挠梅?,裂莢和冰豆單獨(dú)介紹

單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺)比卷心菜好些。

三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。

再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。

三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。

三、雙重射手

雙重射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!?。?5陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……

其他情況下雙重射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。

最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。

四、土豆炸彈、巴豆

同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。

土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。

土豆炸彈可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。

在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時(shí)請(qǐng)注意。

土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。

重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。

兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

五、彈簧豆

之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。

首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。

而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。

非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。

總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果

相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。

兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。

植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。

高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!

要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。

兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單怎么玩

1、進(jìn)入游戲之后,我們先取一個(gè)玩家昵稱,接著再點(diǎn)擊下方的開始匹配按鈕。

2、匹配到對(duì)手之后,就能順利開始游戲了,地圖上會(huì)以兩條紅線劃分對(duì)戰(zhàn)雙方。

3、我們只能在己方地盤上種植植物和放置僵尸,首先當(dāng)然是種植能產(chǎn)陽(yáng)光的向日葵了。

4、植物無(wú)法移動(dòng),所以我們?nèi)绻霌魯?duì)手,就需要消耗陽(yáng)光放置僵尸來(lái)發(fā)起進(jìn)攻。

5、只要攻擊性植物前面存在敵方單位就會(huì)自動(dòng)攻擊,包括敵方植物和敵方僵尸。

6、當(dāng)我們控制的僵尸成功突破敵方的防線,就能夠成功獲得本局對(duì)戰(zhàn)的勝利。

植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單關(guān)卡攻略

【第一大關(guān):草地】

特點(diǎn):敵人強(qiáng)度差,突破能力差,陽(yáng)光生產(chǎn)效率高,場(chǎng)面開闊。

推薦配套戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流(滿天花雨),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):上來(lái)造向日葵,之后補(bǔ)100陽(yáng)光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經(jīng)濟(jì)好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級(jí)為機(jī)槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰(zhàn)術(shù)的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。

要點(diǎn)1:上來(lái)?yè)螆?chǎng)面的普通豌豆要盡量往前補(bǔ),因?yàn)槟汶x敵人越遠(yuǎn),打出的豌豆飛行時(shí)間越長(zhǎng),DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。

要點(diǎn)2:三管豌豆不管有沒有敵人自動(dòng)總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后。

要點(diǎn)3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆。

【第二大關(guān):夜幕】

特點(diǎn):地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽(yáng)光產(chǎn)率很低。

推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):不要用向日葵,要用陽(yáng)光蘑菇,此物在夜晚生產(chǎn)陽(yáng)光效率遠(yuǎn)高于向日葵,不要陽(yáng)光的小蘑菇CD時(shí)間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。

要點(diǎn)1:適時(shí)放苔蘚,小心被過(guò)來(lái)的僵尸吃掉。

要點(diǎn)2:小蘑菇不停補(bǔ),直到?jīng)]地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護(hù)。

【第三大關(guān):水上】

特點(diǎn):之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高。

推薦戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流。

要點(diǎn)1:經(jīng)濟(jì)作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會(huì)突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時(shí)你水路火力還薄弱,可以用墻國(guó)擋,也可以用25YG的海藻消滅。

要點(diǎn)2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會(huì)產(chǎn)生影響。

【第四大關(guān):霧之夜】

特點(diǎn):有霧,遮擋自己視野,并且后面霧范圍增大。

推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流。

要點(diǎn)1:霧可以用三葉草吹(暫時(shí)開視野)或燈草(永久開視野),我喜歡后者,用燈草的要點(diǎn),上來(lái)放在中間(放太前就給吃了……),之后火力強(qiáng)了往前放要點(diǎn)2:上來(lái)用免費(fèi)小蘑菇四處放,看到哪個(gè)攻擊了就說(shuō)明來(lái)“貨”了。

【第五關(guān):屋頂】

特點(diǎn):有皮筋僵尸空投或偷你花,必須以投石車類植物為主力,要用花盆才能造植物。

推薦戰(zhàn)術(shù):西瓜霜凍流(流星隕落),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):向日葵為經(jīng)濟(jì)作物,上來(lái)用卷心菜扛敵人,一個(gè)卷心菜遠(yuǎn)好于一個(gè)玉米投擲機(jī),因?yàn)槟悴荒苤竿粋€(gè)玉米投擲機(jī)經(jīng)常用黃油暈敵人……有錢了換群殺的西瓜,西瓜升級(jí)為冰凍西瓜。

要點(diǎn)1:投石機(jī)類植物的彈藥飛行軌跡快,離敵人越遠(yuǎn)越能發(fā)揮威力,所以上來(lái)向日葵放在第3列,再有往前加,后面留給投石機(jī)。

要點(diǎn)2:若出現(xiàn)皮筋僵尸,在第2列的2、4位置安置萵苣(可保護(hù)周圍8格)。

要點(diǎn)3:用大墻果卡怪。

包更新說(shuō)明

更新時(shí)間:2024/5/13

安裝包已更新到最新版本v3.5.2

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>94.31MB
  • 當(dāng)前版本:v3.5.2
  • 上線時(shí)間:2026/1/31

游戲截圖

  • 植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單圖1
  • 植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單圖2
  • 植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單圖3
  • 植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單圖4
  • 植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)置功能菜單圖5

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