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戰(zhàn)魂銘人 v2.3.1

戰(zhàn)魂銘人 5.0
好玩826 坑爹3
  • 戰(zhàn)魂銘人是一款經(jīng)典的像素冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,在游戲中,新添加了許多有趣的玩法,獨(dú)特的設(shè)定,內(nèi)涵各種風(fēng)格的場(chǎng)景,勁爆對(duì)決時(shí)刻體驗(yàn)。游戲中,有著全新的地圖和六款全新的皮膚,玩家需要打造傳奇物品,開啟超神時(shí)刻,玩家可以通過激活雙送門,來選擇自己喜歡的關(guān)卡。在游戲中,有著許多的神秘房間,玩家開啟驚喜寶箱,觀看精彩的斗獸。喜歡這款游戲的玩家,可以下載試試吧!
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 動(dòng)作 角色扮演 像素 戰(zhàn)魂銘人
  • 更新時(shí)間:2024-05-11 14:47:59
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戰(zhàn)魂銘人是一款經(jīng)典的像素冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,在游戲中,新添加了許多有趣的玩法,獨(dú)特的設(shè)定,內(nèi)涵各種風(fēng)格的場(chǎng)景,勁爆對(duì)決時(shí)刻體驗(yàn)。游戲中,有著全新的地圖和六款全新的皮膚,玩家需要打造傳奇物品,開啟超神時(shí)刻,玩家可以通過激活雙送門,來選擇自己喜歡的關(guān)卡。在游戲中,有著許多的神秘房間,玩家開啟驚喜寶箱,觀看精彩的斗獸。喜歡這款游戲的玩家,可以下載試試吧!

戰(zhàn)魂銘人特色

拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感

多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你

豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟

海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格

隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索

輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn)

獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫

戰(zhàn)魂銘人

戰(zhàn)魂銘人亮點(diǎn)

有趣的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)玩法,玩家之間互相對(duì)戰(zhàn),誰才是最強(qiáng)勇士。

擊殺怪物就可以獲得各種材料,升級(jí)你的角色變得更加強(qiáng)大。

清新亮麗的游戲畫面風(fēng)格,趣味十足的玩法,帶來全新的體驗(yàn)。

海量卡牌資源可以收集,玩家可以選擇各種卡牌,就可以做出行動(dòng)。

還有著超多的關(guān)卡供玩家選擇,滿滿的地牢元素。

戰(zhàn)魂銘人

戰(zhàn)魂銘人裝備攻略

太陽圣杯

當(dāng)擊敗敵人時(shí),釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時(shí)可以順帶清理,一下周圍的敵人,可以配合秒殺性道具。打BOSS時(shí)可以卸掉了。

魅魔面具

有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對(duì)精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā)。

招財(cái)貓

提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲(chǔ)錢罐使用。

冷飲

每過一段時(shí)間,下次釋放的技能不會(huì)進(jìn)入冷卻,適合CD長的人物。

琥珀蒙空

不攻擊時(shí)積累能量,攻擊時(shí)釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。

雷精靈

擊中時(shí)一定概率召喚閃電。

暴擊沙漏

打出暴擊時(shí),冷卻中的技能的冷卻時(shí)間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。

突刺指環(huán)

對(duì)滿血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個(gè)道具。

惡犬之魂

攻擊和釋放技能時(shí)有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個(gè)狗,適合快節(jié)奏人物。

護(hù)盾轉(zhuǎn)換

護(hù)盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復(fù)效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個(gè)人認(rèn)為沒有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護(hù)盾可以回復(fù)而生命并不可以恢復(fù),但是這個(gè)道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復(fù)生命。

戰(zhàn)魂銘人

戰(zhàn)魂銘人合成公式大全

目前這個(gè)版本的道具合成公式有十三個(gè),隨機(jī)道具十個(gè),首先從道具合成的前十個(gè)開始,依次分別是:

合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)

④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯(cuò)過)

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友。

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒了。

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無上限(無上限這個(gè)問題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時(shí)間后冰刺消失(有一說一,我個(gè)人感覺是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)。

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)

②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、招財(cái)之源:周圍生成金錢力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!

④大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)

戰(zhàn)魂銘人

戰(zhàn)魂銘人更新日志

*戰(zhàn)場(chǎng)模式優(yōu)化調(diào)整:

-擊敗15或20波次的領(lǐng)主后可選擇傳送門進(jìn)入結(jié)算或繼續(xù)戰(zhàn)斗,最大波次調(diào)整至45波;

-優(yōu)化調(diào)整波次后期的怪物生成位置及速率;

*修復(fù)一系列問題,包括但不限于:

-重進(jìn)游戲后,道具禁用槽方案會(huì)自動(dòng)設(shè)置回方案1;

-時(shí)間增速詛咒會(huì)導(dǎo)致部分怪物無敵;

-圣火女神·赫斯提婭體型變大后攻擊不到怪物;

-獲得“持續(xù)時(shí)間強(qiáng)化”魂力增益后,黑法-鐵線斬的技能表現(xiàn)效果的持續(xù)時(shí)間未隨之延長;

-戰(zhàn)場(chǎng)模式繼續(xù)游戲進(jìn)度時(shí),游戲音量會(huì)自動(dòng)調(diào)至最低;

-凱瑟琳裝備幻影生命所召喚的幻影無法進(jìn)行普攻;

-“歡度春節(jié)”客廳場(chǎng)景中,凱瑟琳雷擊技能攻擊木樁無傷害;

-魔法關(guān)部分怪物體型變大后攻擊不到角色;

-戰(zhàn)場(chǎng)模式中薛定諤的貓會(huì)跑出地圖外。

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>405.4MB
  • 當(dāng)前版本:v2.3.1
  • 上線時(shí)間:2026/2/9

最新游戲截圖

  • 戰(zhàn)魂銘人圖1
  • 戰(zhàn)魂銘人圖2
  • 戰(zhàn)魂銘人圖3
  • 戰(zhàn)魂銘人圖4

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