大周列國志 v2.2.1

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡
- 標簽: 大周列國志 模擬經(jīng)營
- 更新時間:2024-09-27 14:29:56
大周列國志是一款歷史類的模擬經(jīng)營游戲,在大周列國志游戲中想要在亂世中稱霸就有用足夠的謀略,游戲非常好玩有趣,不僅為玩家們重現(xiàn)周朝的歷史,而且大周列國志還可以在這款游戲里體驗到真正的合縱連橫的玩法還以百家爭鳴為核心,內(nèi)置儒、法、兵等九大文化流派,超多的有趣玩法盡在其中等你體驗哦。
大周列國志簡介
● 如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對方君臣來達到你的目的。
● 被擊敗的國家的賢士會四處流亡,尋求復國的機會,當然你也可以趁此機會將他們收為己用。
● 公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。
● 各國都有屬于自己的宿命(任務線),玩家攻占他國后,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務線)。
大周列國志優(yōu)勢
● 獨特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。
● 雙邊外交:結盟、聯(lián)姻、求學、威壓等;
● 多邊外交:通過諸侯會盟,玩家可與多國達成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國都要遵守盟約??蛇x條約有:睦鄰友好、災害互救、情報共享、文化認同、復國義務、戰(zhàn)時互保、支持正統(tǒng)等;
● 單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
大周列國志特色
恢弘的歷史背景:游戲以西周到春秋戰(zhàn)國時期為背景,還原了那個紛亂的時代,包含了眾多歷史事件和名人,讓玩家感受到真實的歷史氛圍。
策略經(jīng)營玩法:游戲融合了策略和經(jīng)營元素,玩家需要運用策略,合理安排資源,擴張領土,建設城池,打造強大的軍隊,爭奪天下霸權。
細膩的畫面:游戲畫面細膩,場景還原度高,角色精致,讓玩家身臨其境,感受到歷史的厚重感和代入感。
深度的游戲內(nèi)涵:游戲擁有豐富的內(nèi)涵,包括政治、軍事、經(jīng)濟、文化等多個方面,玩家需要綜合運用各種策略,才能取得最后的勝利。
大周列國志亮點
游戲的畫面十分真實,讓你感受到身臨其境的感覺。
游戲的玩法很多,可以選擇不同的策略來管理自己的國家。
游戲中有很多的任務和挑戰(zhàn),讓你可以不斷提升自己的能力。
游戲的音效和背景音樂都很棒,讓你感受到更加真實的游戲體驗。
大周列國志玩法
一、新手開局推薦
1、流派推薦:【農(nóng)家】、【兵家】
游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國家發(fā)展的基礎方針,不同流派關系著國家的發(fā)展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】
【農(nóng)家】:財政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內(nèi)積累起堅實的資源基礎,使中后期的國家發(fā)展和征伐沒有后顧之憂。
同時農(nóng)家還具有“將水利一比一轉化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。
【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統(tǒng)一四海的過程必定有無數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰(zhàn)斗能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑搶糧”的能力,一定程度上可以彌補糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。
2、國家推薦:邊境國家
游戲中存在許多隨機事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導致戰(zhàn)爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰(zhàn),影響國家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發(fā)展過程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過多戰(zhàn)事,當積累到適當?shù)膰r慢慢向外擴張。
除此之外,邊境國家還有一個優(yōu)點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進攻能力也會隨之提升。
二、開局套路
進入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點擊圖中紅框處按鈕進入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細化操作。
首先我們一起認識下游戲內(nèi)最常用到的功能: 【公府律令】
在游戲中,玩家作為君王,需要處理領土內(nèi)外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國家不斷發(fā)展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來進行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統(tǒng)一操作,免去了逐個城邑和場所進行調(diào)整的繁瑣。
【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點擊“朝堂”—點擊右上方【公府律令】即可進入
了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統(tǒng)一四海做好準備工作。
1、人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】
管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項任務都需要人才協(xié)助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。
(1)薦賢令:
在公府律令界面找到 【薦賢令】
薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對人才進行留用或打發(fā)
(2)集賢令:
【集賢令】 是游戲內(nèi)最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進行招募。
2、朝堂官員任命 — 【群臣】
朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關鍵作用,開局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。
職位加成效果由擔任該職位人物的對應能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。
在“游戲地圖界面-朝堂”中點擊右側 【群臣】 即可進入朝堂官員管理界面
點擊官職即可進行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
3、委任城邑大夫 — 【委任令】
每個城池都需要城邑大夫來進行管理,招募到合適的人才之后便需要進行各個官員的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進行一鍵任命,系統(tǒng)將自動派遣門舍中的人才到各地擔任該職責。
4、全國發(fā)展規(guī)劃設定 — 【計府-百工署】
全國發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財政收入和支出,在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【百工署】 便可對發(fā)展規(guī)劃進行調(diào)整, 一般開局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級, 比較有利于國家前期的平穩(wěn)發(fā)展。
5、稅率調(diào)整 — 【計府-賦役署】
在游戲內(nèi)國家各項事務主要消耗內(nèi)容為糧草,所以國庫內(nèi)的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內(nèi),若未正確設置稅率可能會導致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調(diào)整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時,再下調(diào)稅率。
在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。
重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調(diào)整。
6、開疆拓土 — 【軍事系統(tǒng)】
(1)戰(zhàn)爭名分:
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭名分】 才能對他國宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細規(guī)則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰(zhàn)。
(2)宣戰(zhàn):
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國界面雙擊目標國家—點擊“外交操作”—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰(zhàn),具體剩余時間可以在右側“任務”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
了解完上述的重要功能和開局重點操作后,便可以開始推演游戲,開始您的統(tǒng)一大業(yè),祝您游戲愉快!
詳細信息
- 文件大?。?/span>315.9MB
- 當前版本:v2.2.1
- 上線時間:2026/3/6