蒼霧殘響 v1.0.8

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- 標(biāo)簽: 角色扮演 蒼霧殘響 卡牌 二次元
- 更新時(shí)間:2024-09-29 10:31:54
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蒼霧殘響這是款有著精美畫質(zhì)的二次元美少女X機(jī)甲題材養(yǎng)成手游。蒼霧殘響自由戰(zhàn)斗,蒼霧殘響游戲中有很多精彩的機(jī)甲可供玩家選擇,馳騁戰(zhàn)斗決戰(zhàn)群英,保衛(wèi)自己的家園守護(hù)自己的愛人。操作體驗(yàn)非常不錯(cuò),不會(huì)出現(xiàn)卡頓和掉線的情況,兼容性非常不錯(cuò)。感興趣的可以在本站下載。
蒼霧殘響簡介
次元萌娘在線戰(zhàn)斗,輕松對(duì)決酷炫PK,即時(shí)對(duì)決熱血激情全服開戰(zhàn)。
火爆爭鋒無限競技,萬人同屏炸裂激戰(zhàn),日系動(dòng)漫畫風(fēng),龐大的世界觀在冒險(xiǎn)中生存。
技能釋放全服對(duì)決,熱續(xù)決戰(zhàn)超殺爭霸,豐富的人物角色等你來選。
蒼霧殘響優(yōu)勢(shì)
1、每個(gè)職業(yè)都很有特點(diǎn),玩法上也存在著許多的變化,帶來的作戰(zhàn)方式靈活多變。
2、多元化的戰(zhàn)斗玩法設(shè)計(jì),給予每個(gè)冒險(xiǎn)家一段充滿熱血的征戰(zhàn),體驗(yàn)精彩異界亂斗。
3、從各個(gè)方面出發(fā),不斷讓角色強(qiáng)大起來,讓你能夠從容應(yīng)對(duì)游戲里每一次開放的劇情副本。
4、玩家的角色在不斷升級(jí)的過程中會(huì)遇到多種情況,選擇不同的技能幫助自己隨時(shí)掌握戰(zhàn)場(chǎng);
蒼霧殘響特色
精美的卡牌集合和端正、漂亮的卡牌界面設(shè)計(jì),自成一派,令玩家愛不釋口。
玩法獨(dú)具特色,及時(shí)消除以往戰(zhàn)術(shù)卡牌游戲過多的按鍵操作,帶來更加直觀的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
強(qiáng)大的游戲策略性,玩家需要進(jìn)行卡牌搭配,利用不同屬性的卡牌在游戲中進(jìn)行不同的操作策略。
游戲豐富多樣的卡牌集中度讓玩家可以玩得極其暢快,同時(shí)也可以從中獲得極高的成就感。
蒼霧殘響亮點(diǎn)
別具一格的畫面風(fēng)格,給你帶來更多二次元美少女形象,還有多種解鎖方法,可以任意挑選。
豐富的劇情,讓你沉浸在其中,千萬別錯(cuò)過更多精彩的內(nèi)容。
有很大的靈活性,可以根據(jù)人物的不同而有很大的差異,給玩家?guī)砗艽蟮臉啡ぁ?/p>
在所有的地方,總是授權(quán)給你的人物,能夠冷靜的面對(duì)每個(gè)開放的場(chǎng)景。
蒼霧殘響玩法
角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機(jī)動(dòng)力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。
1、生命值
就是血量,戰(zhàn)斗中角色生命值歸0的話就無法繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
2、攻擊力
字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。
3、支援力
支援型角色獨(dú)有的屬性,以百分比顯示。會(huì)影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個(gè)支援型角色的支援力是150%,技能是給隊(duì)友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實(shí)際就可以使隊(duì)友提升45%的攻擊力。
4、裝甲值
重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點(diǎn)普通傷害時(shí),如果該角色有60%裝甲值,那么實(shí)際只會(huì)受400點(diǎn)傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實(shí)傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計(jì)算機(jī)制會(huì)導(dǎo)致其收益呈遞增趨勢(shì),即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會(huì)很硬。
5、致命率
即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時(shí)造成傷害會(huì)提升。
6、致命傷害
即暴擊傷害,影響暴擊時(shí)造成的額外傷害的幅度。
7、機(jī)動(dòng)力
類似閃避率,但是本游戲閃避成功時(shí)并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時(shí)會(huì)減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續(xù)時(shí)間減半,默認(rèn)的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風(fēng))。另外,部分角色的技能傷害與機(jī)動(dòng)力有關(guān)。固定傷害與真實(shí)傷害無視閃避減傷。
8、減傷效率
除裝甲值和機(jī)動(dòng)力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實(shí)際減傷程度,比如一個(gè)技能+80%減傷效率,那實(shí)際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實(shí)傷害無視減傷效率。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>176.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.8
- 上線時(shí)間:2025/10/20
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