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mc大戰(zhàn)僵尸2重制版正式版 3.0

mc大戰(zhàn)僵尸2重制版正式版 5.0
好玩62 坑爹4
  • 《MC大戰(zhàn)僵尸2重制版》正式版是款創(chuàng)意融合游戲,在《我的世界》方塊世界中植入經(jīng)典植物大戰(zhàn)僵尸玩法,玩家可操控史蒂夫種植豌豆射手向日葵等像素化植物,利用方塊地形搭建防御工事,抵御苦力怕僵尸末影巨人僵尸等魔改怪物潮。游戲難度適中,支持自定義地圖編輯,從草原到地獄堡壘,多場景還原PVZ塔防策略,同時(shí)加入鉆石豌豆槍紅石炸彈花等MC特色道具,戰(zhàn)斗中可切換生存模式收集資源強(qiáng)化防線。方塊畫風(fēng)搭配熟悉的僵尸警報(bào)音效,既保留MC建造自由又重現(xiàn)PVZ塔防樂趣,適合喜歡沙盒與策略結(jié)合的玩家,在方塊與僵尸的碰撞中體驗(yàn)雙重經(jīng)典的混搭魅力!
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  • 標(biāo)簽: 像素游戲 策略塔防
  • 更新時(shí)間:2025-06-11 08:44:43
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《MC大戰(zhàn)僵尸2重制版》正式版是款創(chuàng)意融合游戲,在《我的世界》方塊世界中植入經(jīng)典植物大戰(zhàn)僵尸玩法,玩家可操控史蒂夫種植“豌豆射手”“向日葵”等像素化植物,利用方塊地形搭建防御工事,抵御“苦力怕僵尸”“末影巨人僵尸”等魔改怪物潮。游戲難度適中,支持自定義地圖編輯,從草原到地獄堡壘,多場景還原PVZ塔防策略,同時(shí)加入“鉆石豌豆槍”“紅石炸彈花”等MC特色道具,戰(zhàn)斗中可切換生存模式收集資源強(qiáng)化防線。方塊畫風(fēng)搭配熟悉的僵尸警報(bào)音效,既保留MC建造自由又重現(xiàn)PVZ塔防樂趣,適合喜歡沙盒與策略結(jié)合的玩家,在方塊與僵尸的碰撞中體驗(yàn)雙重經(jīng)典的混搭魅力!

mc大戰(zhàn)僵尸2重制版正式版玩法

1、打開游戲后,點(diǎn)擊“開始”按鈕即可進(jìn)入游戲主界面,開始您的冒險(xiǎn)之旅。

MC大戰(zhàn)僵尸2

2、首次進(jìn)入游戲時(shí),玩家需要輸入一個(gè)用戶名。這個(gè)用戶名將用于標(biāo)識您的角色,方便您在游戲中與其他玩家互動。

MC大戰(zhàn)僵尸2

3、在游戲主界面,點(diǎn)擊“寶劍”圖標(biāo)即可正式進(jìn)入游戲。寶劍圖標(biāo)通常位于界面的顯眼位置,方便玩家快速找。

MC大戰(zhàn)僵尸2

4、進(jìn)入游戲后,會有一段簡單的對話介紹游戲背景。如果您已經(jīng)熟悉游戲,可以選擇跳過這些對話,直接進(jìn)入游。

MC大戰(zhàn)僵尸2

5、如果您是新手玩家,建議開啟教學(xué)模式。教學(xué)模式將引導(dǎo)您逐步了解游戲的基本玩法和操作,幫助您快速上手。

MC大戰(zhàn)僵尸2

6、游戲中為玩家準(zhǔn)備了多種器械,這些器械需要收集足夠的紅石才能放置。不同的器械需要的紅石數(shù)量不同,合理規(guī)劃資源是成功防守的關(guān)鍵。

MC大戰(zhàn)僵尸2

7、熔爐是游戲中的重要設(shè)施,它可以提供額外的紅石。通過熔爐,玩家可以更高效地收集資源,放置更多的器械,增強(qiáng)防御能力!

MC大戰(zhàn)僵尸2

8、玩家的主要目標(biāo)是擊退關(guān)卡波次內(nèi)的所有僵尸。每個(gè)關(guān)卡都有不同數(shù)量和類型的僵尸,玩家需要合理布置器械,確保僵尸無法突破防線。

MC大戰(zhàn)僵尸2?

mc大戰(zhàn)僵尸2重制版正式版特點(diǎn)

全新的重置版本,給玩家?guī)砹撕芏嘈碌臉啡ね娣ā?/p>

提供了很多好玩的模式,你能夠在這里自由的去進(jìn)行娛樂。

嘗試擊敗更多的僵尸,在游戲里面展現(xiàn)自己的能力。

mc大戰(zhàn)僵尸2重制版正式版優(yōu)勢

不需要網(wǎng)絡(luò)就可以游玩了,隨時(shí)隨地享受游戲的樂趣。

可以通過自動掛機(jī)的方式游玩,操作起來也是比較輕松的。

你能感受不同的樂趣,超多的道具也是可以使用的。

更新日志

v0.4.0

添加

加入第四章——夢殿大祀廟。

為怪物添加了質(zhì)量屬性,決定怪物被擊退的距離。

加入制作人員名單,可以在主界面的選項(xiàng)中查看。

加入加速倍率選項(xiàng)。

在主界面加入當(dāng)前版本號文本。

現(xiàn)在手持星之碎片使用藍(lán)圖,會使放置的器械立即被激發(fā)。

為萬圣夜第七天加入了關(guān)于制品的對話說明。

為雜項(xiàng)圖鑒加入放大鏡功能。

加入了存檔導(dǎo)入導(dǎo)出功能。

新增7個(gè)隨機(jī)瓷器事件。

加入了游戲日志的導(dǎo)出功能。

修改

器械

重力板現(xiàn)在可以拉下某些較低的,漂浮在空中的怪物。

現(xiàn)在TNT在因火焰或爆炸傷害死亡后會立即引爆。

現(xiàn)在TNT受到閃電傷害后會變?yōu)槌淠躎NT。

磁暴線圈的價(jià)格從175提升至250。

尖刺方塊的耗能從100降低至75。

更新了石護(hù)罩的貼圖,使其內(nèi)部的器械更容易被識別。

怪物

電擊傷害現(xiàn)在能對幽靈造成100%傷害。

近戰(zhàn)怪物在攻擊時(shí),向前方的移動速度會快速減少。

打在石像鬼和地獄戰(zhàn)車上的火焰投射物現(xiàn)在不再產(chǎn)生濺射傷害。

頭目

在困難模式下,夢魘收割者的死亡之輪攻擊造成的傷害提升40%。

光照

調(diào)整了光照的渲染效果。

夢魘收割者的死亡之輪產(chǎn)生的火花粒子現(xiàn)在會發(fā)光。

精神控制球體現(xiàn)在會發(fā)光。

掉落物現(xiàn)在不再被黑暗影響。

音樂

為輝針城的關(guān)卡音樂加入遺漏的貝斯樂器。

降低了正邪戰(zhàn)斗音樂的音量。

關(guān)卡

為關(guān)卡1-6加入可選藍(lán)圖:熒石、黑曜石和沖擊活塞。

調(diào)整了關(guān)卡2-6中彈珠板的物理效果。

每章第十一天的出怪量變?yōu)樵鹊?倍。

圖鑒

為序章三個(gè)器械的圖鑒添加了耐久屬性的說明。

為每個(gè)人物的圖鑒加入畫師名。

其他

為輝針城的關(guān)卡背景添加網(wǎng)格。

將選卡之確認(rèn)后的顯示的對策怪物警告改為怪物類型,而非怪物名稱。

雨特效不再會在游戲暫停時(shí)更新。

將使用星之碎片的動作“喚醒”改名為“激發(fā)”。

調(diào)整游戲文本。

修復(fù)

修復(fù)地雷TNT的技能從最下行向最上行拋射種子時(shí),新的地雷TNT會錯(cuò)誤地生成在下方一行的問題。

修復(fù)夢魘收割者在傷害無敵器械后會出錯(cuò)的問題。

修復(fù)鐵砧在墜向地面的一瞬間不會造成傷害的問題。

修復(fù)光源存在時(shí)間過長時(shí),會降低游戲性能的問題。

修復(fù)存在被眩暈的敵人時(shí),游戲無法退出并保存的問題。

修復(fù)2-6的藍(lán)圖名稱沒有被翻譯的問題。

旋轉(zhuǎn)中的漩渦漏斗現(xiàn)在不再能被使用美夢絲。

修復(fù)打磚塊的彈珠會被擠出屏幕的問題。

修復(fù)擊殺正邪的那一次傷害可能會觸發(fā)正邪的閃避布的問題。

修復(fù)圖騰發(fā)射器在投擲標(biāo)槍前被使用美夢絲催眠后,投擲的動畫不會停止的問題。

修復(fù)在打開重新開始或者退出游戲確認(rèn)對話框時(shí),仍然可以使用按鍵關(guān)閉菜單對話框并繼續(xù)游戲的問題。

彩虹貓和噩夢貓現(xiàn)在會在夢境世界的兩個(gè)狀態(tài)間正確切換。

v0.3.11

惡魂的發(fā)射頻率從6秒降低到5秒。

惡魂的火焰彈傷害從100上升到150,并在困難模式上升到300。

重力板現(xiàn)在不能再被精神控制。

正邪的魔法炸彈特效在關(guān)閉粒子特效時(shí)會顯示一半的粒子,而非全部消失。

修復(fù)通過關(guān)閉游戲跳過對話的方式跳過2-6地圖的對話,會導(dǎo)致接下來的關(guān)卡都不是噩夢世界的問題。

修復(fù)無頭騎士沒有損傷點(diǎn)貼圖的問題。

修復(fù)在存檔出現(xiàn)問題時(shí),開頭的制作人文本會和問題對話框重疊顯示的問題。

修復(fù)在萬圣夜無盡中可能因?yàn)槭窆淼裣衿茐哪承┢餍刀鴮?dǎo)致游戲卡死的問題。

修復(fù)重力板在睡眠情況下也會減速怪物的問題。

修復(fù)某些情況下輸入用戶名稱會導(dǎo)致游戲無法繼續(xù)進(jìn)行的問題。

修復(fù)電腦端的鼠標(biāo)光標(biāo)不會變化的問題。

v0.3.10

修改拾取關(guān)卡掉落物后,現(xiàn)在會強(qiáng)制取消手持的物品。

修復(fù)在音樂室中播放“瘋狂戴夫”后暫停音樂,并回到主界面后,音樂會被暫停的問題。

修復(fù)在移動端因嘗試設(shè)置鼠標(biāo)光標(biāo)導(dǎo)致的崩潰問題。 

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>137.1MB
  • 當(dāng)前版本:3.0
  • 上線時(shí)間:2025/11/21

最新游戲截圖

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