別惹農夫 v2.4.5

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別惹農夫是一款休閑塔防類策略小游戲。玩家這次在游戲中飾演一名農夫,在僵尸來臨之前靈活的部署防御裝備,游戲中可以消滅僵尸怪物才能順利通關。別惹農夫游戲的玩法類似于猛鬼宿舍。游戲支持聯(lián)機游玩,玩家可以在這張地圖中幫助隊友一起抵御敵人的進攻,這個地圖的炮塔可以移動,在游戲中玩家可以解鎖非常豐富的道具,玩家需要在合適的位置放置防御塔,同時還要升級自己的防御大門哦,玩家完成任務挑戰(zhàn)會獲得高分的獎勵,各種的游戲皮膚可以獲得哦,喜歡的玩家就來下載別惹農夫吧。
別惹農夫游戲玩法
精彩有趣的塔防玩法是十分的緊張的,整個游戲充滿挑戰(zhàn)性,需要進行炮臺的升級去進行對戰(zhàn)。
炮臺放置通過更多不同的炮臺去完成塔防挑戰(zhàn),去擊敗向你發(fā)起進攻的僵尸,才能夠更好得去守護你的莊園。
難度選擇這里分為三種不同的難度,玩家可以選擇簡單、難或者是超難三種不同的模式進行體驗,自由的去選擇。
兩種身份也能夠進行陣容的選擇,可以成為農夫也能夠選擇成為怪物,兩種角色有不同的玩法,都可以隨時去體驗。
進入到游戲中之后迅速的找到一個用水圍住的農田進行進入,且之后在這里進行植物的購買去抵御僵尸。
別惹農夫游戲亮點
有很多戰(zhàn)術可以選擇,不同種類的兇鬼會有不同的效果,成功的通關。
游戲已根據(jù)原作進行了調整,因此不會降低游戲的趣味性或影響玩家的情緒。
經典的塔防休閑游戲,玩家需要在草地上種植各種各樣的植物用于阻礙僵尸的前進。
你如果能抵御所有僵尸的進攻,那么挑戰(zhàn)成功,獲得大量經驗和解鎖新的植物卡的資格。
別惹農夫方塊農夫怎么獲得
在游戲的商城中找到神秘商人,購買一個名為“像素墨鏡”的道具。選擇青年農夫作為你的角色。
進入游戲后,尋找并追趕一個會移動的傳送門,這個傳送門會不斷移動,你需要一直追趕直到它停下來。
進入傳送門后,就可以解鎖方塊農夫。
別惹農夫別惹農夫幽冥白虎怎么獲得
首先在農夫皮膚里面選擇千手修羅,然后在花園商店的神秘商人這邊找到勞務合同,獲取一個勞務合同;
怪物陣營這里選擇金錢豹皮膚,進游戲之后不要進房間種地,就在地圖外面跟這個獵夢者周旋;
干手修羅皮膚擁有藍銀草和昊天錘,利用這兩個技能在地圖外面溜獵夢者,溜夠2分鐘之后就可以解鎖幽冥白虎。
別惹農夫別惹農夫隱藏角色解鎖方法
暴走戴夫
解鎖方法:當獵夢者,打掉五朵水生向日葵可以獲得
能力:將淘汰掉的人類變成獵夢者
電視惡靈
解鎖方法:成為獵夢者,找到廢棄墓地即可獲得
能力:回血
極速瓜
解鎖方法:金幣超過3000,前往獵夢者的回血池旁邊有一株電光草,點擊變身即可
表情帝
解鎖方法:升級到三級炮臺,確保金幣不足 按十下升級即可獲得
狙擊手
解鎖方法:使用有借無還,帶走別人5個物品即可獲得
能力:被動技能是上床免費送反甲仙人掌,主動技能對夢者造成傷害
健身教練
解鎖方法:不進入農田,在60秒內不被抓
伏地魔
首先為自己換上小豬皮膚,開局之后找到一個青蛙,然后進入到隱藏房間鏟除電光草就可以獲取伏地魔。
紅袍法師
開局選擇忠犬大招,當小僵尸撓門的時候使用忠犬技能就可以獲取寶物邪云然后就可以隨意的穿墻,之后到達右邊的河道找到一個箭頭,跟著箭頭方向一直走就可以看見一個陣法,站在法陣上就可以獲取紅袍法師。
綠豆炮兵
開局的時候在房間里預留一個3×3的空地,之后發(fā)展經濟,然后在預留的位置種上俠盜太陽花、磁感應草、望遠豆兄弟、植物拉拉隊在中間種上豆·豆炮手,就可以解鎖綠豆炮兵了。
招財貓
選擇簡單模式,開局技能選擇靈魂交換,獵夢者必須是金錢豹,倒計時結束后使用靈魂招魂,然后找到帶有抱枕的回血點就可以解鎖招財貓旺財
別惹農夫玩家點評
以為這款游戲就是一款普通的防塔放置類型的作品,結果是唯一讓我沒想到的一點,竟然這種類型的玩法游戲也會有其他作品進行抄襲,可以說游戲當中所擁有的玩法基礎和相關的內容并不是自己原創(chuàng)出來的東西,完全可以認為就是借鑒其他游戲所進行進一步擴展的游戲作品,的確對于游戲其他方面擴展的內容很多,但是對于游戲本身所制作出來的廣告和相關的獎勵系統(tǒng)卻非常的惡心玩家,《別惹農夫》玩家將會控制農夫來通過種田的方式獲得太陽,利用消耗的太陽來進行放置新的武器和相關的建筑,最終打敗來襲的僵尸,全部消滅之后保證自己生存最后才能真正的勝利。
在體驗方面,感覺游戲對于兩方陣營的平衡度可以說并不強悍,雖然說游戲開頭對于農夫陣營整體的強度要高于僵尸,也能確保能快速的消滅僵尸的血量,進行保衛(wèi)自己的領土,但是直到后期玩家肯定都知道,對于這款游戲僵尸如果不被消滅,他們整體的等級也會隨著破壞的時間過程進行提高,等級越高我們所控制的僵尸量上限也就越大,并且所表現(xiàn)的攻擊力也有很可觀的攻擊效果,有的時候玩家可以甚至認為敵方所放置的蟹數(shù)量再怎么多,也無法消滅我們整體的血量,而且玩家完全可以依靠自己的血量來進行硬扛,消滅敵人的鐵門,尤其游戲當中還會通過其他廣告的方式進行突然的升級提高,這種對于普通的單人模式的確是有,但是到了后期多人模式這種系統(tǒng)內容也直接消失,這一點說句實話,還是很不錯的,但是游戲也會利用其他方面在多人模式進行賺錢,所以無論再怎么樣也無法逃脫廣告破壞平衡的內容設計。
而且游戲在畫面方面的制作內容的表現(xiàn)非常的一般,甚至可以認為就是利用各式各樣的貼圖所制作出來的游戲內容,并且在每一個人物所制作的外形方面表現(xiàn)上每一個所擁有的風格都不一樣,甚至有的所制作出來的效果也僅僅是為了讓玩家進行觀看廣告所制作出來的東西,當然這種畫面所制作出來的效果肯定有優(yōu)點,這樣也能讓作者對于這款游戲進行加簡便的玩法擴充,從這個方面可以說游戲也真正的做到了,雖然說是一款通過抄襲所制作出來的玩法效果吧,但是游戲也至少添加了一些屬于自己的特殊內容,可是有的模式從自身所設定的機制來看非常不合理,正是出現(xiàn)不平衡的狀態(tài)或者整體機制問題很大的情況發(fā)生非常的頻繁,這也是因為擁有了創(chuàng)新,不進行進一步優(yōu)化制作的主要問題。
尤其游戲當中出現(xiàn)多人對抗模式,去在這里玩家人物越多,所進行所謂的市場也就越大,并且每一個房間有的也會擁有兩個天地,提供二人進行防御和防塔放置,也就意味著在整體的發(fā)展過程當中也擁有更好的機會,當然整體游平衡性的問題,玩家即使在房間放滿了全部武器,基本可以認為也無法阻擋僵尸來襲的步伐,所以從我的感覺來看,對于僵尸這種角色在等級的需求一定要擁有上限,確保達到一定等級之后,有一些整體的房間突破,要通過群體的僵尸進行配合,才能保證突破成功,否則不進行配合的話,游戲整體對于僵尸陣營也會處于劣勢,而且游戲對于僵尸所擁有的技能應該處于短時間內的刷新設定,并且對于技能所造成的內容傷害進行降低,確保僵尸擁有持續(xù)性的輸出和釋放技能的機會,當然這一點進行提議游戲肯定不會進行修改,畢竟游戲當中進行賺錢是需要通過廣告收益,所以游戲最惡心的地方也直接展現(xiàn)了出來。
比如每一個人物或者僵尸都有相對應的技能,可能玩家玩人物的時候或許還能擁有不錯的體驗,也只有一種技能提供進行釋放,但是僵尸最與眾不同的地方就是整體的技能數(shù)量非常多,每一個都需要玩家進行相互的搭配,來快速的突破農民的門,結果呢玩家每次使用一次所進行等待的時間可以說非常的長,當然也有一個選擇可以直接進行使用,那就是通過觀看廣告來直接解鎖,基本僵尸所有方面所擁有的系統(tǒng)都是這種狀態(tài)之下所進行設定,并且玩家完結游戲之后,通過技能的升級來提高高整體強度,也是需要玩家通過觀看廣告才能進行升級,并且通過其他手段,比如金錢進行提高等級的需求都沒有添加,所以游戲從頭到尾所進行觀看廣告的內容都是強制性的,要求玩家進行點擊。
在游玩的過程里,游戲每次所更新的新內容也是通過玩家的投票來進行決定,這次游戲所進行投票的內容也其中看見了自定義系統(tǒng),我覺得如果添加該模式也是游戲能進行進一步擴展的地方,人家完全可以依靠自己的想象力來建設地圖,通過這種方式和朋友進行聯(lián)機來想辦法進行突破,畢竟也對于該玩法進行了進一步的擴展需求,唯一希望的一點就是對于肝模式之下,人家進行放置方塊或者通過其他東西的解鎖,并不希望是以廣告的方式來解開,而且對于上線的需求也僅僅是對于該地圖的面積來決定,至少這樣也能完全讓玩家擁有超高的自定義要求,進行進一步的體驗,看到其他兩方面的模式,可以說也是更加偏向娛樂的體驗,一本就是以農民和僵尸兩種陣營進行比拼類型的制作方式。
對于這款游戲整體的擴展方面,我覺得制作上很不錯,但是一回到自身的抄襲方式,還有游戲所擁有的廣告設定,基本可以認為根本就沒有任何地方能讓玩家討喜,本來作品能帶來一些中規(guī)中矩的口碑,但是游戲整體所設計的廣告完全就是想通過賺快錢的方式來進行制作。
別惹農夫游戲小編點評
別惹農夫全新的版本將會給你帶來全新的挑戰(zhàn),更多的玩法你可以自由加入體驗,會給你帶來全新的闖關樂趣,更多的完成等你加入!
詳細信息
- 文件大?。?/span>71.0MB
- 當前版本:v2.4.5
- 上線時間:2026/3/9