恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版 v10.1.1

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- 標(biāo)簽: 恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版 恐龍快打 恐龍快打合集 童年街機(jī)游戲大全
- 更新時(shí)間:2024-11-07 09:26:52
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恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版為玩家們?cè)黾恿藷o(wú)限子彈的便捷體驗(yàn),讓你面對(duì)敵人更加的輕松。這款游戲非常的經(jīng)典,相信很多玩家們都在街機(jī)上體驗(yàn)過(guò),并且游戲中的畫(huà)面依舊復(fù)古,沒(méi)有通關(guān)的玩家們現(xiàn)在可以盡情體驗(yàn),不在需要游戲幣續(xù)命了。這里有原汁原味的關(guān)卡和角色,所有的一切都是以前的樣子,玩家們要是想要重溫童年,再次暢玩這個(gè)爽快的闖關(guān)類游戲,那就來(lái)下載恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版吧。
恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版簡(jiǎn)介
恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版玩法簡(jiǎn)單,上手容易,玩家只需要操控角色在游戲內(nèi)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)就可以了,在這款你可以享受到兒時(shí)的游戲體驗(yàn),操作性真的是無(wú)可挑剔,堪稱是一款超經(jīng)典的街機(jī)游戲。在游戲中,玩家可以選擇多種不同的角色與反派惡人展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,游戲還引入了多種武器系統(tǒng)。
恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版人物介紹
角色一:白旦白人老大礦工杰克
杰克·特里克身高:182公分;體重:78公斤;身份:機(jī)械工兼農(nóng)業(yè)學(xué)家身穿白上衣藍(lán)褲子。跑動(dòng)中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是回旋拳。
角色二:小妞妮兒女的妹妹漢娜
漢娜·鄧迪身高:170公分;體重:53公斤;身份:外交家兼冒險(xiǎn)家。長(zhǎng)發(fā)披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動(dòng)中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風(fēng)腳。
角色三:黃帽戴帽工人穆斯塔法
摩斯塔法.開(kāi)羅身高:198公分;體重:68公斤;身份:工程師,杰克的好友。頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子。跑動(dòng)中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。
角色四:大壯大塊紅胖胖子紅人麥斯
邁斯.布拉多維身高:205公分;體重:97公斤;身份:不明。身穿紅上衣綠褲子,肌肉發(fā)達(dá)。跑動(dòng)中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。
恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版一些問(wèn)題
透明墻問(wèn)題
有些時(shí)候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個(gè)無(wú)形的&透明墻&,小兵什么的被扔后反彈回來(lái),如5關(guān)的剛開(kāi)始和7關(guān)剛開(kāi)始的城堡,還有7關(guān)書(shū)庫(kù)那里很多人靠&透明墻&堵死了兩個(gè)錘子大個(gè)子,癥狀是大個(gè)子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時(shí)好象更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的??!
攻擊范圍問(wèn)題
這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后血條量相應(yīng)變化的判定,CAPCOM做的相當(dāng)細(xì)膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴(yán)格的引起血條量相應(yīng)的取舍。面對(duì)不同的距離,黃帽跑揣的招數(shù)打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個(gè)形態(tài),更是將血量判定的效果發(fā)揮到極致!如抓住后黃帽一個(gè)下上拳倒勾腿&添人&,血條效果你猜怎么樣,不是機(jī)械的相應(yīng)均等的減少,而是慢慢的斷斷續(xù)續(xù)的減少,一截一截不規(guī)則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來(lái)似乎相當(dāng)縝密嚴(yán)格。
攻擊力問(wèn)題和延緩問(wèn)題
攻擊力確實(shí)是緩慢上升的,而且不同變化的,最強(qiáng)時(shí)黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現(xiàn):1,過(guò)了一關(guān)時(shí)能打敵人一次2/3多的血,下一關(guān)40%的可能是突然攻擊力提升達(dá)到最高。2,挨揍的太狠,幾乎沒(méi)血了,開(kāi)始暴走!這種最常見(jiàn)。3,在某一關(guān)過(guò)程中不挨打,而引發(fā)攻擊力逐步變到最強(qiáng),這個(gè)概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的招數(shù),很復(fù)雜的一個(gè)現(xiàn)象,也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經(jīng)達(dá)到最大攻擊能力了…
恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版怎么增加暴擊
1、這個(gè)游戲如果游戲角色血少到一定程度(殘血)就能產(chǎn)生暴擊(可以主動(dòng)給敵人打殘血)。
2、通常這個(gè)游戲的暴擊數(shù)值與角色的血量成反比,血量值越少暴擊越高。
3、一般角色的主動(dòng)技能20%暴擊(重?fù)簦巧昭凰雷顗蚩梢运⒌?0%暴擊。
4、當(dāng)被打的殘血的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)攻擊力提高就是暴擊提高了,如果能秒殺敵人就是暴擊最高狀態(tài)。
5、殘血產(chǎn)生暴擊的時(shí)候,只要敵人擊中一下掉血暴擊值就降低。
6、在產(chǎn)生暴擊的時(shí)候(此時(shí)吃血對(duì)暴擊沒(méi)有影響),不要被敵人打中,就可以保持暴擊。
恐龍快打無(wú)限子彈加強(qiáng)版關(guān)卡流程
第一關(guān):海上城
1、開(kāi)始動(dòng)畫(huà)就有問(wèn)題,絕招飛開(kāi)四面八方圍來(lái)的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來(lái)時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降。
3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺。
4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見(jiàn)過(guò)一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過(guò)程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi)!!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫(huà)是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過(guò)來(lái)一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見(jiàn)的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿
7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒(méi)有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來(lái)的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用。
8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?,誰(shuí)都干。
9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開(kāi)始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫(huà)完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來(lái),延長(zhǎng)了過(guò)關(guān)滯留時(shí)間。
第二關(guān):北部森林
1、前兩顆樹(shù)下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值
4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過(guò)成功率不算高。還有就是不打恐龍,來(lái)回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。
6、關(guān)口BOSS變白癡法!!自己獨(dú)創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場(chǎng)景的中線上(疊放在一起更好),而B(niǎo)OSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)傻子似的從屏幕緩緩的走出來(lái),不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復(fù)致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開(kāi)這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來(lái)。
第三關(guān):中部沙漠
這一關(guān)搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來(lái)到關(guān)口,97%就是人還沒(méi)掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上,:(,僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算
2、馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來(lái),你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒(méi)有紅叉號(hào)。
4、3關(guān)BOSS的BUG,想辦法開(kāi)車時(shí)讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場(chǎng)景速度就好象看沒(méi)有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快。
5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開(kāi)場(chǎng)景,然后屏幕馬上開(kāi)始記分……
第四關(guān):杰克的車庫(kù)
1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒(méi)事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力。
2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無(wú)效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的。
3、進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫(huà)面時(shí)任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的。
4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見(jiàn)BOSS走的那條直線千萬(wàn)不要錯(cuò)位離開(kāi)啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來(lái)回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開(kāi)的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒(méi)回頭用拳頭辦他。不過(guò)這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法。
第五關(guān):火之村
1、上來(lái)的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過(guò)程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒(méi)有變色,你恐怕兇多吉少了。
3、本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開(kāi)2排8個(gè)箱子
5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的。
6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來(lái)的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來(lái)打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來(lái)……第2形態(tài),來(lái)回的8字形跑,不用多說(shuō)。
詳細(xì)信息
- 文件大小:5.9MB
- 當(dāng)前版本:v10.1.1
- 上線時(shí)間:2026/2/11