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六月單機斗地主2012年舊版 v1.1.10

六月單機斗地主2012年舊版 5.0
好玩440 坑爹4
  • 六月單機斗地主2012年舊版是一款非常好的斗地主游戲,作為舊版本,這里面的玩法雖然不多,但是游戲更加的平衡,界面更加的簡潔,沒有過度花哨影響觀感,并且匹配速度超快,安裝包占用的內(nèi)存也更小,運行更加的流暢,讓你體驗到純凈的斗地主游戲,在這里玩家們還能夠隨意的創(chuàng)建對局游戲,并且游戲中的記錄功能特別強,能夠很好的幫助你記錄下所有的對局,讓你可以隨時的查看以前的對局,總結(jié)出更多的經(jīng)驗,并且這款游戲中的優(yōu)化特別好,玩起來不會讓你感覺到卡頓,六月單機斗地主2012年舊版更是完全沒有廣告。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 棋牌 六月單機斗地主a 六月單機斗地主2012年舊版 六月單機斗地主
  • 更新時間:2024-11-07 09:18:30
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六月單機斗地主2012年舊版是一款非常好的斗地主游戲,作為舊版本,這里面的玩法雖然不多,但是游戲更加的平衡,界面更加的簡潔,沒有過度花哨影響觀感,并且匹配速度超快,安裝包占用的內(nèi)存也更小,運行更加的流暢,讓你體驗到純凈的斗地主游戲,在這里玩家們還能夠隨意的創(chuàng)建對局游戲,并且游戲中的記錄功能特別強,能夠很好的幫助你記錄下所有的對局,讓你可以隨時的查看以前的對局,總結(jié)出更多的經(jīng)驗,并且這款游戲中的優(yōu)化特別好,玩起來不會讓你感覺到卡頓,六月單機斗地主2012年舊版更是完全沒有廣告。

六月單機斗地主2012年舊版簡介

六月單機斗地主2012年舊版是一款非常受歡迎的棋牌競技中心,讓前來玩的玩家們?nèi)绨V如醉,無法自拔,提供的斗地主玩法十分的正宗,還有一些特色的玩法,擁有震撼的音樂,精美高清的畫質(zhì),更加人性化的個性化設(shè)置!任何情況下都沒有人機,游戲模式也具有超多挑戰(zhàn),一起冒險。

六月單機斗地主2012年舊版

六月單機斗地主2012年舊版特色

可以設(shè)置游戲規(guī)則,包括底分、翻倍等規(guī)則。

支持記牌器功能,可以方便地記錄已經(jīng)出過的牌。

可以暫停和繼續(xù)游戲,讓玩家更加靈活掌控游戲進程。

提供戰(zhàn)績統(tǒng)計,可以查看自己的游戲成績。

六月單機斗地主2012年舊版

六月單機斗地主2012年舊版亮點

提供歷史記錄,讓玩家回看自己的游戲歷程。

支持自定義角色,讓玩家更加個性化。

有多種音效和音樂可供選擇,增加游戲體驗。

支持保存和載入游戲,可以在游戲進程中隨時保存并恢復(fù)。

六月單機斗地主2012年舊版

六月單機斗地主2012年舊版攻略

高手必備技巧

一、記牌

首先玩斗地主游戲有一點很重要,就必須記住外面出過的大牌(至少K以上,10以上更好,這樣才能斷定你手上的牌有沒有最大)及你上家出過的小牌(這樣便于幫助上家逃走,或者能用較小的牌頂住地主上家的牌以便自己有機會逃走),可能的話最好記一下牌有沒有出全以防炸彈。

二、出牌

斗地主要長分快就要多做地主,做地主時應(yīng)以安全為上,尤其手上有雙王時該拆就拆,這樣就有兩手單牌的控制,而不要寄希望別人給你過牌結(jié)果使你舒舒服服的把雙王炸出去,同樣在不能確定外面有沒有比你手上炸彈更大的炸彈時,可以出四帶二,只要贏6分就行,因為冒險的話,贏了得分翻倍12分,但輸了至少減少6分,而且萬一人家真有大的炸彈炸了,那就要輸12分甚至24分,所以從得失分考慮,做地主時安全為上。

三、叫牌

其次在叫牌時最好不要沖動,手上應(yīng)當(dāng)至少有兩手絕對控制牌才行,比如一個大王加一對2,這樣出單或打?qū)Χ伎梢钥刂疲胁簧倥笥严矚g沖動,手上有一把炸彈第一個就叫到地主了,這樣一般情況下都做不成地主的,而且根據(jù)牌形同型的原理,別人手上有炸彈的概率很大的,那樣的話就會輸較多的分?jǐn)?shù)。

四、配合

玩斗地主的樂趣就是斗地主,不讓地主輕輕松松的做成,體現(xiàn)斗地主的水平也就是如何兩人配合不讓地主得逞。

五、運氣

雖然運氣好不一定牌好,但是沒有運氣也是不行的。聰明的人知道如何把握自己運氣,并發(fā)揮極致。朋友圈有這樣的說法:從最開始的幾千發(fā)家,到現(xiàn)在的幾百萬,我不是想炫耀什么,只是想告訴大家:斗地主這個東西,主要還是看運氣。盡管不一定是靠運氣,but成為斗地主高手,除了高深的技巧,當(dāng)然,運氣也是很重要的。

六、技巧

技巧沒有固定的概念之說,技巧的應(yīng)用有時也要結(jié)合運氣的判斷,比如說:牌運正旺時,你的一手3個2加全順沒王的牌,就可以考慮打沖線,將對手全悶。如果這時是炸翻天的格局,老老實實點吧,別心貪,能打成就OK了。但有幾點可以說比較清楚:1、你是門板,牌也不怎么整,最好別想自己跑,頂吧!還有同志呢。2、別想著有炸一定要當(dāng)成炸打,該拆就拆,該用來帶兩手牌走的堅決帶牌走,輸贏只是兩個結(jié)果,但算分就要以倍計了。3、沒牌最好就別叫牌,該當(dāng)擦鞋匠就得甘當(dāng)擦鞋匠。

用炸與留炸

一般情況下,中門決策用炸與留炸時.應(yīng)該注意這么幾點:

①如果中門的炸彈較多,那么,可以在保證留一炸的情況下,把其余的炸彈先用掉。這樣既能及時控制莊家,確保不讓莊家為所欲為,又能保存一炸的實力,確保在關(guān)鍵時候還有能力控制局勢。

②如果中門的炸較小,可以先用掉。因為小炸不浪費.用掉了可以阻止莊家出牌。如果不用.有可能造成同盟對中門的實力和牌型判斷失誤,甚至還有可能最后把小炸餓死。

③如果中門的炸比莊家出的炸剛好大一點,一般情況下,中門應(yīng)該把莊家的炸彈炸掉。因為莊家出的這一炸往往是手中最小的炸彈,如果這時中門不炸,那么,這一炸被餓死的可能性會相當(dāng)大。

④如果其他兩家的力量太小,已經(jīng)沒有炸或者某家可能有一大炸沒有用,這時,中門應(yīng)該上炸。因為,如果其他兩家沒有炸彈,要阻止莊家,就只能靠中門,中門如果舍不得用炸,就有可能讓莊家的計劃得逞。有的中門總想等到最后關(guān)頭再下炸制止莊家沖牌,因而一等再等,實戰(zhàn)中,這樣往往會把炸彈餓死,或者即使用上了炸彈,但因為莊家的炸彈大,起不到作用了。如果同盟某家還有一大炸,那么,同盟的一大炸可以在關(guān)鍵時候把莊家管住,破壞莊家的計劃,打敗莊家,這種情況下,中門更應(yīng)該先把自己的炸彈用掉了。

⑤如果中門手中只有一炸,而且他必須靠這一炸才能跑牌。那么,可以考慮先把炸留一留。留有一個炸彈,當(dāng)其他同盟和莊家把炸拼光后,中門就可以憑借這個炸彈比較自由地發(fā)揮了。

⑥如果中門手中的炸特別大.那么,也可以留一留。有一個特別大的炸彈,不但可以保證最后沖牌必能成功,而且還可以管住莊家的沖牌,所以,特別大的炸可以留一留,根據(jù)下一步的情況再決定是否用。

⑦如果中門炸了以后出牌對莊家有利,那也可以考慮適當(dāng)留一留。這個道理很簡單,雖然用炸上手后自己可以出牌,但出牌對莊家有利,又等于在幫助莊家。耗費自己的炸彈去幫莊家,那還不如不炸呢!

總之,中門除了在適當(dāng)?shù)臅r候可以留一留炸彈外,手中的炸彈還是要舍得出。中門應(yīng)該懂得這個道理:只有把莊家的牌阻攔住了,使莊家不能先把牌出完,中門的跑牌才有價值。如果阻擋不住莊家,哪怕中門跑得再剩一手,只要莊家先把牌跑完了,散家還是失敗。所以,一般地,中門用炸不要過于保不要總是留著炸彈舍不得用.以免使炸彈失去應(yīng)有的作用,甚至到后面想用卻來不及了,把炸彈餓死。而且.中門有炸不用,往往使同盟難以判斷準(zhǔn)確中門的實力,對散家配合不利。我們說守門員用炸時基本上不用顧慮,中門雖然用炸要考慮得多一些,但千萬不可顧慮太多,一再持炸忍讓。棋牌游戲?qū)崙?zhàn)中可以發(fā)現(xiàn),中門的炸彈用出去后.其結(jié)果也是錯誤的次數(shù)少,正確的次數(shù)多。

地主陣營

作為“地主”需要抵抗住“農(nóng)民”的聯(lián)手攻擊才能獲得勝利,這其中的難度相比農(nóng)民陣營更為艱難。當(dāng)你處于“地主”陣營時,學(xué)會記牌、棄牌這兩個技巧可以讓你在對局時更加順利!首先我們先來看第一個技巧:記牌。無論處于哪個陣營,記牌都是斗地主對局中不可缺少的技巧。無論是壓制對手,還是配合隊友,記牌都是必不可少的技巧,它可以幫助我們更好的掌控局勢。

對局總共有54張牌,如果自己是“地主”的話那么就可以根據(jù)自己的手牌跟出牌情況去猜測兩個“農(nóng)民”的手牌。對局剛開始時,我們可以記住自己沒有的牌,然后看出牌情況,看那些牌是否有被打出過,打出過幾張。這樣我們就可以初步得出對手是否有炸彈、三條、對子等牌型。除了記住我們沒有的牌外,還要留意一下大牌分別被打出了多少張,以此來判斷我們的手牌是否可以壓制對手,以免出現(xiàn)被對手壓制或者因瞻前顧后而錯失良機的情況。

除了記牌外,還要學(xué)會棄牌。斗地主的對局中,出牌的先機在“地主”身上,但是并不代表著“地主”必須要一直壓制“農(nóng)民”。一昧壓制“農(nóng)民”,而不考慮手牌情況,很可能會導(dǎo)致我們?nèi)P潰敗。因此我們得學(xué)會“以退為進”,在對局時要學(xué)會忍牌(忍住不打大牌),也要學(xué)會棄牌。棄牌就是指放棄手牌中一些已經(jīng)成型的牌型,選擇拆掉它們,組成其他牌型或者當(dāng)單張打出去。放棄成型的牌型固然可惜,但是要記住一點,““地主””的目標(biāo)是壓制““農(nóng)民””獲得勝利,因此學(xué)會棄牌是必不可少的。棄牌也不是隨便棄的,而是往有利于我們獲勝的方向棄。

農(nóng)民陣營

一般來說,不搶地主,直接選擇“農(nóng)民”身份,這說明開局拿到的手牌比較差。與“地主”相比,“農(nóng)民”的牌面并不占優(yōu)勢,但是這并不代表我們應(yīng)該直接把勝利拱手相讓。而且與“地主”相比,“農(nóng)民”還多了隊友,勝率還是很大的。那么處于“農(nóng)民”陣營,我們需要掌握什么技巧呢?當(dāng)自己是“農(nóng)民”時,除了要掌握上面所說的記牌外,找準(zhǔn)自己的定位和配合隊友這兩個技巧十分重要。

首先我們來看第一個技巧“找準(zhǔn)自己的定位”,也就是說需要明確自己在斗地主對局中扮演的角色,知道自己的身份目標(biāo),第二個技巧“配合隊友”也是在找準(zhǔn)自己的定位后才能達成的。與“地主”相比,“農(nóng)民”的牌面已經(jīng)略輸一籌,如果再單打獨斗,就更難取勝??梢哉f在斗地主游戲中,“農(nóng)民”的核心就是要打一場漂亮的“配合戰(zhàn)”。

記牌的目的是想做到知彼知己,包括兩方面的內(nèi)容:

(1)記住海里的牌,即場里的牌,最起碼應(yīng)該能記到王、2,A,K,甚至要記到Q,J及以下重點小牌。走了幾回合后根據(jù)下去的牌,對比手牌可以判斷外面還有什么牌,以及牌力賦存結(jié)構(gòu),以便更準(zhǔn)確、更有效地利用手牌。比如.手中有一些偏上的牌即次登基牌,當(dāng)敵家的大牌下到一定程度后這些偏上的牌都可以登荃。如手中有22222,很快AA就能登基了;若AAAA做轟,KKK就能登基了。這要記清了才能熟練運用。

(2)記住敵家的走牌路徑,特別是想跑的對手的走牌脈絡(luò),意義很大。比如說,上、中門攻牌時一個勁走單牌,說明是在送中門;之后中門轉(zhuǎn)攻對子.說明單牌走得還剩一張,手中的贅對子多;轉(zhuǎn)攻三帶二.說明牌面已初見整齊了;轉(zhuǎn)攻組合牌說明開始大幅行進、企圖聽牌了。清楚這些,就能及時采取措施應(yīng)對。

(3)還得注意一種記牌,以判斷大牌的情況。比方走單牌某位敵家先上2,說明該家只有一個2;某家先上A,差不多該家只有一個A。那么根據(jù)手牌就能判斷其他人的2,A的情況。例如自己有AAAA.走單牌中門墊A,基本就可斷定外面AAA在一家的可能性相當(dāng)小,如外面無222,自己的KKK就可闖關(guān)了。若能審估那么細,說明斗牌技術(shù)已經(jīng)很高了。

六月單機斗地主2012年舊版

六月單機斗地主2012年舊版說明

1、解決您的所有問題,讓您輕松玩游戲,成為一名優(yōu)秀的玩家。

2、平臺上的棋牌游戲大多制作精良,登錄游戲即可與玩家競爭戰(zhàn)斗。

3、全新的棋牌游戲模式,豐富的玩法,公平公正的游戲系統(tǒng)隨時讓你開心。

4、連勝期間,玩家將獲得新的雙倍獎勵,玩家可任意選擇。

詳細信息

  • 文件大小:49.0MB
  • 當(dāng)前版本:v1.1.10
  • 上線時間:2025/10/12

最新游戲截圖

  • 六月單機斗地主2012年舊版圖1
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