王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單 v1.14.30

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- 更新時(shí)間:2024-05-23 17:41:48
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單玩家需要通過(guò)塔防再度阻止他的邪惡計(jì)劃,本作中上一部的boss重新集結(jié)了部隊(duì)卷土重來(lái),與傳統(tǒng)塔防游戲有所不同,閃電塔地震塔,玩家將在游戲世界中發(fā)起新的戰(zhàn)略塔防冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),豐富的放置作戰(zhàn)元素,全新的游戲武器和裝備,是一款塔防策略類對(duì)戰(zhàn)手游并享受終極游戲樂(lè)趣,上線開(kāi)始你的塔防策略冒險(xiǎn),你可以自由的探索,需要通過(guò)自己的智慧和策略擊敗入侵的敵人,該作是這個(gè)系列的第四部作品,這款游戲能夠完美的在手機(jī)上運(yùn)行,增加16種防御塔,這里的敵人很多,是一款非常經(jīng)典的策略塔防手游,感興趣的話就來(lái)下載吧!
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單說(shuō)明
作弊菜單,首次進(jìn)入需要開(kāi)啟懸浮窗權(quán)限(修復(fù)安卓13閃退)
鎖定金幣、升級(jí)點(diǎn)、技能點(diǎn)
使用鉆石反加
解鎖英雄和防御塔
鎖定生命
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單特色
在這里全英雄的解鎖可以讓你更好的搭配不同的陣型,在游戲中玩家們可以帶領(lǐng)著自己的軍團(tuán)橫掃整個(gè)世界地圖非常的有趣,
您必須與強(qiáng)大的首領(lǐng)進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,不斷升級(jí)您的部隊(duì)水平,并收集不同的秘密武器
全新的游戲武器和裝備,豐富的放置作戰(zhàn)元素,搭配靈動(dòng)悅耳的背景音樂(lè)玩家將在游戲中解鎖和比賽!
每種防御塔都有自己獨(dú)特的特殊能力,您必須盡一切可能摧毀敵人的基地
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單亮點(diǎn)
豐富的游戲關(guān)卡與章節(jié),征服多樣的關(guān)卡任務(wù),并征服我們的大陸;
攻擊和防御相互配合,還有陷阱的制作,配合各種道具,發(fā)揮出超強(qiáng)的破壞力;
有點(diǎn)燒腦的策略布陣,帶領(lǐng)軍隊(duì)征戰(zhàn)天下, 開(kāi)動(dòng)大腦策略出招,快速殺敵闖關(guān)。
玩家需要使用不同的策略來(lái)對(duì)付不同的敵人,并且玩家需要努力擊敗敵人。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單詳情
防御升級(jí),在游戲中需要自己升級(jí)防御,很好的體驗(yàn)游戲策略和塔防。
搭配技能,不同的敵人技能組合,很好的搭配技能,使用不同技能招式。
不同敵人,看見(jiàn)不同的敵人類型,組合不同類型,然后使用敵人應(yīng)對(duì)措施。
指揮士兵,扮演成領(lǐng)導(dǎo)人物,在游戲中指揮控制,指示自己的士兵組合。
保護(hù)城市,游戲的目標(biāo)就是要保護(hù)城市,在游戲中管理經(jīng)營(yíng)塔防城池管理。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單功能
保留原作精髓設(shè)計(jì),更多新內(nèi)容新玩法加入,全新塔防世界等你來(lái)守衛(wèi)。
玩家們將獲得數(shù)多種暗黑勢(shì)力的幫助,任選軍隊(duì)上陣對(duì)抗,還可使用防御塔、技能等。
該新作中最大亮點(diǎn)在于戰(zhàn)役以外的額外關(guān)卡,額外關(guān)卡有著數(shù)個(gè)小戰(zhàn)役。
精靈故鄉(xiāng)、維京冰原、矮人地城三大全新戰(zhàn)役上線,給你全新戰(zhàn)斗塔防體驗(yàn)。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4內(nèi)置MOD菜單攻略
教學(xué)關(guān)
本作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)依然向前代一樣采用了漫畫(huà)的形式,而且作畫(huà)更加細(xì)膩;由于本作中我們要打倒的是曾經(jīng)的戰(zhàn)友與同伴,Ironhide為了減輕老玩家們心理上的“不適感”,并沒(méi)有讓本作的劇情像前作一樣具有史詩(shī)感,而是極盡所能地插科打諢,在地圖中隨處可見(jiàn)的惡搞、neta和致敬以及在游戲后期以敵人身份出現(xiàn)但又沒(méi)那么嚴(yán)肅的一代老英雄們更是讓人會(huì)心一笑,在通關(guān)之后我居然更期待Ironhide的這部超長(zhǎng)連續(xù)劇之后的劇情了。
(不過(guò)有一關(guān)出現(xiàn)了迪士尼動(dòng)畫(huà)的彩蛋,鐵皮被寄律師函可能性微存?)
氣急敗壞的維茲南
不僅是漫畫(huà),本作的畫(huà)風(fēng)相比上一作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》又一次得到了全面進(jìn)化。事實(shí)上對(duì)于一個(gè)塔防游戲來(lái)說(shuō),其整體界面是很難同時(shí)做到“精致”和“整潔”的,因?yàn)楹芏鄠€(gè)敵人出現(xiàn)在同一條道路上時(shí),操縱防御塔的菜單界面和這么多五顏六色的敵人混在一起本身就顯得非常雜亂,更不用說(shuō)鐵皮的塔防游戲里還有“支援技能”和“英雄”這樣更為復(fù)雜的選項(xiàng)了。但令我感到驚喜的是,鐵皮的游戲不論從游戲的整體色調(diào)還是游玩時(shí)的視覺(jué)效果都依然是那么的“干凈”,這還是在游戲內(nèi)容一代比一代復(fù)雜的前提下實(shí)現(xiàn)的。顏色鮮艷明快的大地圖界面讓人耳目一新,2D卡通畫(huà)風(fēng)下掩蓋不住的是制作者的心血,無(wú)論是英雄掄刀揮砍時(shí)的特效還是火炮兵攻擊時(shí)在地上砸出的小彈坑都給人一種“哦這游戲?qū)嵲谑翘铝?rdquo;的感覺(jué),宛若明珠一顆,只需一手便能把握,卻又晶瑩剔透、溫潤(rùn)如玉,叫人舍不得放下。
本作的地圖游玩順序和一代正好是相反的,從地獄打到王國(guó)
本作的英雄頭像與“靈魂沖擊”(火雨)和“召喚呆頭鵝”(援軍)一起放在了屏幕左下角,旁邊的是英雄大招,道具則放在了屏幕右側(cè),整個(gè)屏幕上的互動(dòng)元素并不多,操作起來(lái)非常舒服;援軍從召喚士兵也變成了召喚小惡魔,靈魂沖擊相比起火雨傷害略低,不過(guò)有多段追蹤打擊,CD略快一些,總體來(lái)說(shuō)效果基本持平。
英雄系統(tǒng)沒(méi)有什么大變化,本作中的英雄保留了前作中的“終極技能”,并在此基礎(chǔ)上添加了一個(gè)“被動(dòng)技能”,比如初始英雄維魯克的被動(dòng)就是瀕死時(shí)急速恢復(fù)生命值;目前本作有3個(gè)免費(fèi)英雄和6個(gè)付費(fèi)英雄,每個(gè)付費(fèi)英雄的價(jià)格從2.99美元-6.99美元不等,最貴的6.99美元的黑龍甚至比游戲本體都貴!不過(guò)據(jù)購(gòu)買(mǎi)了的玩家說(shuō)黑龍確實(shí)強(qiáng)到爆炸,終極技能居然是個(gè)全屏真實(shí)傷害AOE,看來(lái)各種花花綠綠的龍成為本系列每一代最強(qiáng)英雄已經(jīng)是傳統(tǒng)了嗎。。
道具系統(tǒng)同樣沒(méi)有什么變化,只不過(guò)每局游戲只能同時(shí)攜帶三種道具,而且本作獲得的鉆石數(shù)量相比之前略微減少了一些,道具種類倒是多了不少,其中在地圖上召喚一個(gè)“毀滅者”(沒(méi)錯(cuò),就是一代王國(guó)關(guān)中的那個(gè)小BOSS)還是很酷炫的,其余的道具效果都比較普通,并沒(méi)有什么特別出人意料的效果。
本作的重中之重自然是全面革新的防御塔系統(tǒng)了。在之前的《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列中,每一代中都有四種基本類型塔:箭塔、兵營(yíng)、魔法塔和炮塔,每種防御塔都有兩種不同的終極塔分支,比如三級(jí)兵營(yíng)就可以選擇升級(jí)為甲高血厚的圣騎士兵營(yíng)或攻擊力高并能投擲飛斧的獸人兵營(yíng),這些終極防御塔都擁有可以升級(jí)的特殊技能(可以理解為該兵營(yíng)的“科技”),毫無(wú)疑問(wèn)這些東西都是完全免費(fèi)的。
也正是因?yàn)槿绱?,?dāng)我聽(tīng)說(shuō)本作中居然有需要氪金才能購(gòu)買(mǎi)的防御塔時(shí),我對(duì)本作的質(zhì)量是十分擔(dān)心的。不過(guò),為了給前作補(bǔ)票,我在購(gòu)買(mǎi)了游戲之后也毫不猶豫地購(gòu)買(mǎi)了70多塊的防御塔合集包,玩過(guò)之后只能說(shuō):真香!
本作中取消了基礎(chǔ)塔,模糊了上述四類型塔的概念(雖然實(shí)際上還是有的),取而代之的是每一種塔都擁有自己的基礎(chǔ)形態(tài)。比如圖中的“暗影弓手”塔的地位等于前作中的普通弓箭塔,它同樣也具有四個(gè)等級(jí),到了頂級(jí)之后你便可以升級(jí)其特殊技能——你還沒(méi)明白我什么意思嗎?本作中所有防御塔都是互相獨(dú)立的!游戲開(kāi)始前你可以在主菜單界面更換本局中你想攜帶的防御塔類型,到后面你可以解鎖第五個(gè)防御塔槽位,也就是說(shuō)每局你都可以攜帶五種完全不同的防御塔開(kāi)始游戲,而本作中光免費(fèi)防御塔就有足足11種之多,再加上氪金包的5種塔共16座塔48項(xiàng)可升級(jí)的防御塔科技,其中有終歸中矩的獸人兵營(yíng),三甲梆硬的黑騎士兵營(yíng),可以向二代機(jī)甲一樣自由移動(dòng)的哥布林飛艇,范圍傷害的樹(shù)人地刺。。。這還只是防御塔之間的單獨(dú)比較而已,要是加上不同防御塔之間的聯(lián)合作戰(zhàn)和針對(duì)不同關(guān)卡需攜帶的不同防御塔組合,以及日后可能推出的新型防御塔,本作的可玩性已經(jīng)完全超過(guò)了之前的任何一部作品,怎一個(gè)爽字了的!什么?出新塔還要氪金?鐵皮出幾個(gè)我買(mǎi)幾個(gè)!
墓地可以不斷在其周圍產(chǎn)生不可設(shè)置集結(jié)點(diǎn)的大批小僵尸。對(duì)抗人海戰(zhàn)術(shù)時(shí)十分有效
由于防御塔的具體類型被取消了,前作中的針對(duì)不同防御塔而展開(kāi)的科技樹(shù)自然也不能使用了,取而代之的是一套全新的防御塔升級(jí)系統(tǒng)。圖中的四條分支從左到右分別是“防御塔分支”、“英雄分支”、“援軍分支”、“靈魂沖擊分支”,其中只有援軍分支在岔路口不能“我全都要”,其余分支都是可以點(diǎn)滿的。援軍分支可以讓你選擇是令自己的呆頭鵝具有遠(yuǎn)程攻擊效果還是獲得更強(qiáng)大的攻擊力和血量,最后的科技甚至讓你在使用援軍時(shí)有機(jī)會(huì)同時(shí)召喚出一個(gè)巨型惡魔幫你作戰(zhàn)!
不過(guò)我相信有些人肯定覺(jué)得科技選項(xiàng)太少,這是因?yàn)楸咀髦腥∠擞猛P(guān)獲得的星星升級(jí)科技的做法,改為使用“靈魂點(diǎn)數(shù)”進(jìn)行升級(jí)。在你第一次通過(guò)某個(gè)關(guān)卡后,不論你是否達(dá)到了三星,都會(huì)獲得固定數(shù)量的靈魂點(diǎn)數(shù),最后一關(guān)甚至可以直接獲得10點(diǎn)靈魂點(diǎn)數(shù),讓你一口氣把科技點(diǎn)滿,至于“三星”“挑戰(zhàn)”和“鐵拳”等高端難度則純粹變成了高端玩家們的追求,輕度玩家不需要刻意追求三星也能很舒服地通關(guān),這對(duì)于塔防苦手來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)好消息。什么?你是高端玩家,你只想自虐?鐵皮特意為這些玩家準(zhǔn)備了二周目“不可能難度”,至于難度如何就請(qǐng)各位高玩自行嘗試?yán)病?/p>
本作的關(guān)卡設(shè)計(jì)一如既往地出色,與場(chǎng)景的互動(dòng)非常多,很多互動(dòng)模式都體現(xiàn)出了設(shè)計(jì)師天馬行空的想象力和強(qiáng)大的地圖構(gòu)造能力,大多數(shù)關(guān)卡都處在一種令人“在防守時(shí)稍微感到力不從心”的狀態(tài),似乎離理想中的完美交叉火力總是差那么一點(diǎn),這就需要玩家合理地調(diào)兵遣將、分布資源才能達(dá)到完美防守的狀態(tài)了。不過(guò)由于本作中的英雄和防御塔實(shí)力都相當(dāng)強(qiáng)勁,我在一周目的過(guò)程中基本沒(méi)有遇到卡關(guān)的情況,甚至有一種過(guò)關(guān)斬將的爽快感,新入坑的玩家以本作為啟蒙作是非常不錯(cuò)的。
詳細(xì)信息
- 文件大小:602.1MB
- 當(dāng)前版本:v1.14.30
- 上線時(shí)間:2025/10/22
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