惡魔輪盤 v1.0

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 惡魔輪盤 解密 冒險(xiǎn) 競技
- 更新時(shí)間:2024-02-25 13:56:17
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惡魔輪盤是一款非常刺激好玩的恐怖解密游戲,游戲中玩家將進(jìn)入到一個地下夜總會之中,你會和惡魔簽訂對賭契約,進(jìn)行回合制射擊,到你的回合中你可以將桌子上的散彈槍對準(zhǔn)自己或惡魔進(jìn)行射擊,散彈槍中的子彈會在開始是就告訴玩家其中有幾個實(shí)彈和空包彈,本游戲還提供了極為豐富的道具供玩家使用,如小刀、放大鏡、手銬等等,每個道具的功能都各不相同,放大鏡可以告訴你這發(fā)子彈是實(shí)彈還是空包彈,小刀則會散彈槍的實(shí)力增倍提升,玩家合理運(yùn)用則會讓你更加輕松戰(zhàn)勝惡魔,心動的朋友快來下載惡魔輪盤試試吧!
惡魔輪盤簡介
惡魔輪盤是一款跟惡魔進(jìn)行賭命的冒險(xiǎn)游戲,簽訂生死狀,跟惡魔開始對賭,看看誰才能活到最后,緊張刺激的射擊挑戰(zhàn),積極暢快的參與進(jìn)來,把握一切機(jī)會,學(xué)會計(jì)算射擊的概率,你也能純粹的憑借運(yùn)氣,決定是否向惡魔開槍,每次的射擊挑戰(zhàn)都讓人震撼,決定生死存亡一刻。
惡魔輪盤特色
1、15到20分鐘的游戲時(shí)間。
2、身臨其境且接地氣的桌面游戲,具有敘事系統(tǒng)和最小的用戶界面。
3、無劇本的回合提供不可預(yù)測但可控的結(jié)果,具有相當(dāng)大的重玩價(jià)值。
4、一個無情但公平的人工智能,它根據(jù)桌面上的內(nèi)容而不是桌面下的內(nèi)容做出決策。
惡魔輪盤亮點(diǎn)
1、根據(jù)俄羅斯轉(zhuǎn)盤改編而成的射擊游戲,你可以向惡魔或者自己開槍;
2、賭槍是實(shí)彈開始空包,射擊敵人還是朝向自己,每次都讓人膽戰(zhàn)心驚;
3、玩的就是刺激,你的每個決策都決定了不同的結(jié)局,是命運(yùn)的饋贈。
4、惡魔輪盤是一款冒險(xiǎn)解謎類游戲,每一場戰(zhàn)斗都很燒腦。
惡魔輪盤優(yōu)勢
1、某些特定音效可能是揭開謎團(tuán)的關(guān)鍵,提升沉浸式體驗(yàn)。
2、洞察先機(jī),靈活調(diào)整策略,體驗(yàn)高智商對決的快感。
3、拼湊完整故事背景的重要線索,鼓勵玩家全面探索。
4、發(fā)現(xiàn)并成功解開相關(guān)謎題后,才能開啟通往真正結(jié)局的大門。
惡魔輪盤如何玩
1、點(diǎn)擊開始游戲。
2、選擇關(guān)卡進(jìn)入。
3、在免責(zé)聲明上簽名后,游戲正式開始。
4、惡魔會展示實(shí)彈和空包彈的數(shù)量。
5、輪到玩家回合時(shí),選擇向?qū)Ψ交蜃约洪_槍。向自己開槍且安然無恙可再行動一回合;向?qū)Ψ介_槍安然無恙則停滯一回合。勝負(fù)取決于誰的生命值先歸零。
6、示例:選擇向自己開槍,若安然無恙則可再次開槍。
7、接著選擇向惡魔開槍,并成功命中。
惡魔輪盤玩法攻略
【第一關(guān)】
雙方各有兩條命,無道具。
第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:玩家先手,優(yōu)先對自己開槍(三分之一概率命中),若空彈則再向惡魔開槍(二分之一概率)。
第二回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:先手玩家,優(yōu)先對惡魔開槍(五分之三概率命中),實(shí)彈多于空彈時(shí)對惡魔開槍,反之對自己開槍。
【第二關(guān)】
雙方各有4條命,每回合抽2個道具。
第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(1發(fā))。
開槍思路:使用道具觀察實(shí)彈或空彈,或使用啤酒減少子彈數(shù)量,或給惡魔戴上手銬。
第二回合:實(shí)彈(2發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:優(yōu)先對自己開槍(五五開),若空彈則再向惡魔開槍(三分之二概率實(shí)彈)。
第三回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:優(yōu)先對惡魔開槍(五分之三概率實(shí)彈),或使用手銬兩次針對惡魔。
第四回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(3發(fā))。
開槍思路:五五開,可使用道具。
第五回合:實(shí)彈(5發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:實(shí)彈數(shù)量大于空彈,優(yōu)先對惡魔開槍(七分之五概率實(shí)彈),使用道具提高命中率。
【第三關(guān)】
雙方各擁有6條命,每回合抽4個道具。
第一回合:實(shí)彈(1發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:使用道具,優(yōu)先對自己開槍(三分之一概率實(shí)彈),若空彈再對惡魔開槍。
第二回合:實(shí)彈(4發(fā))、空彈(4發(fā))。
開槍思路:優(yōu)先對自己開槍(八分之四概率實(shí)彈),若空彈再對惡魔開槍,提高命中率(七分之四概率實(shí)彈)。
第三回合:實(shí)彈(3發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:使用道具,優(yōu)先對惡魔開槍。
第四回合:實(shí)彈(4發(fā))、空彈(2發(fā))。
開槍思路:優(yōu)先對惡魔開槍,使用所有道具。
勝利后,在惡魔的位置出現(xiàn)手提箱,你就可以拿上里面的“刀樂”開開心心的回家了
惡魔輪盤玩家評論
“這一局我賭你的槍里沒有子彈”
不錯,這款《惡魔輪盤》正是這樣的一款游戲,不過內(nèi)容卻是生命。正如我們在影視劇中觀看到的一樣,雙方在左輪手槍中塞入子彈,輪流對著自己開槍,玩的就是心跳,玩的就是刺激。不過本款游戲略有些改動,將原本的左輪手槍換成了霞彈槍,而且游戲的規(guī)則也有一定程度的變化,這里不過多陳述,具體的規(guī)則在下面細(xì)說。
本期內(nèi)容介紹。
1.游戲的具體規(guī)則(萌新篇)。
2.十分低劣的畫質(zhì)。
3.出戲的小丑背景音樂。
4.滿天飛的廣告。
5.游戲中出現(xiàn)的各種問題。
6.總結(jié)。
→游戲的具體規(guī)則(萌新篇)
首先在玩家進(jìn)入游戲之后,是沒辦法自由探索初始房間的,想要繼續(xù)游戲,只能點(diǎn)擊門。等到出了房間之后,到了走廊里也只能點(diǎn)擊前面的門進(jìn)入賭場(初始房間洗手臺上的藥瓶可以點(diǎn)擊,點(diǎn)擊后進(jìn)入無盡模式)。賭場里會事先提示玩家,你與惡魔分別有多少滴血,然后告訴你這一局里實(shí)彈和空發(fā)彈的數(shù)量(紅色為實(shí)彈,灰色為空發(fā)彈)。賭局開始后由玩家率先掌握槍支的決定權(quán),拿起槍之后會出現(xiàn)“你”與“惡魔”的字眼,點(diǎn)擊“你”就是將槍口對準(zhǔn)自己。相反,點(diǎn)擊“惡魔”就是將槍口對準(zhǔn)“惡魔”。游戲?yàn)榛睾现朴螒颍?dāng)你拿槍對自己發(fā)射了一發(fā)實(shí)彈,或者是對惡魔開槍(無論實(shí)彈與空發(fā)彈)時(shí),下一回合有惡魔持槍,惡魔隨機(jī)攻擊自己或者玩家。第一回合需要玩家自己通過,從第2回合開始,系統(tǒng)會提供給玩家一些道具,幫助玩家取得勝利。在最后一局中,玩家與惡魔的最后兩滴血為“假血”,當(dāng)只剩這兩滴血的時(shí)候,閘刀會砍斷電閘,血量方面就會顯示一片“馬賽克”,這時(shí)被正常的子彈攻擊都會陣亡。
順便講一下道具的作用:香煙,能夠?yàn)樽约夯貜?fù)一滴血。折疊刀,使用后將砍掉一部分槍管,使霞彈槍的傷害翻倍。啤酒,使用后彈走一枚子彈,且仍為己方回合。手銬,能夠銬住對方并且跳過對方的下個回合(就比如玩家用槍攻擊惡魔時(shí),正常情況下,下一回合為惡魔回合,但惡魔手上銬有手銬,所以這個回合仍為玩家回合)。放大鏡,能夠查看霞彈槍里是實(shí)彈還是空發(fā)彈。
→十分低劣的畫質(zhì)
如玩家們所見,游戲的畫質(zhì)我實(shí)在是不敢恭維,在我所見過的游戲中,再沒有一款比這款游戲的畫質(zhì)更加低劣了??植赖姆諊杂锌植婪諊臓I造方法,并不是說精致的畫質(zhì)就不能營造出恐怖的氛圍了。若是不要求做到精致,也要能說得過去吧,別的不說,就光是在賭局里,我想要抽根煙,回復(fù)一下自己的血量是吐出煙霧那一刻我都擔(dān)心游戲的畫質(zhì)會崩掉,每一次煙都是提心吊膽的抽著(ー_ー),在畫質(zhì)方面給玩家的體驗(yàn)感可以說是十分的糟糕了。
→出戲的小丑背景音樂
這個背景音樂加的可以說是真的小丑。本來你游戲畫質(zhì)低劣,我也就忍了,啥也看不清就看不清吧,游戲能玩就算了,人家這個游戲局內(nèi)恐怖氛圍渲染的蠻是到位的,但你這個BGM一出是什么意思,恐怖氛圍直接煙消云散了,甚至感覺這就是個小丑游戲,你要說是賭局內(nèi)是這個游戲,我也忍了,但你從玩家出生到進(jìn)入賭局都是這個音樂,你不覺得有點(diǎn)那個了嗎?而且更為劣質(zhì)的是,游戲的音樂聲遠(yuǎn)小于音效聲,感覺就像是拼湊怪一樣。把聲音調(diào)到最大時(shí),音效是到位了,但是音樂聲音也只還有那么一點(diǎn),等到把音效調(diào)下去,調(diào)到小一半時(shí)才差不多合適。就單純畫質(zhì)和音效這兩方面來說,這游戲能被90%的游戲打敗,孩子,你的硬件無敵了。
→滿天飛的廣告
這個ex程度就不用我多說了吧,隨便你點(diǎn)個什么按鈕都會彈出一個廣告來,而且游戲的下方固定有一條廣告出現(xiàn),別的不多說,建議大家玩的時(shí)候關(guān)掉自己的網(wǎng)絡(luò)吧,畢竟游戲也不需要網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)開著也就是給廣告開的。即使玩家關(guān)了網(wǎng)絡(luò),還是會有廣告彈出,但是至少可以直接取消了,也就只能這樣了。
→游戲中出現(xiàn)的各種問題。
1.首先,也是最重要的是游戲在新手指導(dǎo)這方面的不足。如果說游戲的受眾玩家是有過這款游戲基礎(chǔ)的玩家,那就沒什么問題了??扇绻鼙娛侨w玩家的話,沒有新手指導(dǎo),全靠玩家自己摸索的游戲估計(jì)游戲的體驗(yàn)感也不會怎么樣。玩家的棄游度,想想就應(yīng)該很高。對于那些玩過pc端的玩家來說還好,以前玩過至少有一定程度的基礎(chǔ),但是對于第1次接觸這個游戲的萌新來說,新手指導(dǎo)的缺席確實(shí)造成了很大程度的困擾(別問,問就是我也有這個困擾?????**)。因?yàn)槠鸪跷乙膊恢肋@個游戲該怎么玩兒,看介紹是蠻有意思的,但是進(jìn)去之后就是一臉懵圈,哥們真是一點(diǎn)新手指導(dǎo)都不給啊,我當(dāng)時(shí)甚至連第1關(guān)都過不去,因?yàn)橐恢笔亲约洪_槍打自己,我甚至都以為這款游戲只是個簡單的概率游戲罷了,過不去,可能是命不好┐(´-`)┌。
2.開槍時(shí)的火光消失問題。正常來說在游戲中開槍打出實(shí)彈時(shí)會有一瞬間的火光出現(xiàn),但是玩的多了,你就會發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候火花是存在的,但有的時(shí)候盡管你打出的是實(shí)彈,但也如空心彈一樣是沒有火花的。雖然玩家們大多不只靠著火光的出現(xiàn)來判斷打出的是空心彈還是實(shí)彈,但是若有若無的火花,也很影響游戲的體驗(yàn)。
3.有關(guān)于手銬的bug。當(dāng)玩家在某一關(guān)卡中被惡魔銬上手銬并且殺死,玩家在重新進(jìn)入房間后,會發(fā)現(xiàn)手銬依然存在,但卻是“有名無實(shí)”,手銬雖然存在,但手銬的作用卻并沒有發(fā)揮。而且奇異的是,雖然手銬并沒有發(fā)揮作用,但是在兩個回合之后卻會自動解開。
4.每一局游戲都會事先提示子彈中實(shí)彈和空發(fā)彈的數(shù)量,這時(shí)會有字幕出現(xiàn),告訴你共有多少個。但是bug就出現(xiàn)在這兒了,有的時(shí)候字幕不會出現(xiàn),而且翻轉(zhuǎn)的很快,玩家也來不及數(shù),到底有多少發(fā)子彈(子彈很多的時(shí)候),只能憑借大概的印象繼續(xù)玩了,但好在游戲難度并不大。
5.游戲中局內(nèi)并沒有暫?;蚴侵赝娴陌存I。大有一盤賭局就要一賭下去的樣子,絲毫不給玩家重開或是退出的機(jī)會。
→總結(jié)
一款游戲能夠做到內(nèi)容不多問題不少,也是蠻不容易的,但對這一方面來說,孩子你無敵了。而且游戲無論是硬件方面還是軟件方面,都十分的劣質(zhì),整款游戲全靠一個玩法撐著,若是沒有這個玩法的話,很難想象游戲的評分會低到一個什么程度。
惡魔輪盤點(diǎn)評
惡魔輪盤是款非常有趣的賭徒游戲,快來下載體驗(yàn)一下吧。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>293.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.0
- 上線時(shí)間:2025/11/12
最新游戲截圖
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