我想成為創(chuàng)造者手機版 v2.7531

- 本游戲:官方版安全無廣告需網絡
- 標簽: 我想成為創(chuàng)造者手機版 闖關 像素風 跳躍
- 更新時間:2024-04-16 10:43:37
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我想成為創(chuàng)造者手機版 175.0MB/ 像素游戲 / 10
我想成為創(chuàng)造者手機版這款游戲可以讓玩家們在游戲里面憑借著自己的想象力去進行各種創(chuàng)造,這里有很多的關卡等著玩家們來挑戰(zhàn),而且玩家還可以將自己制作的關卡分享給好友,是一款像素風的跳躍闖關類手游,玩家將會以冒險家的身份去探秘未知的地下世界,讓玩家在各種建筑的著力點進行拆擊,和好友一起體驗游戲的樂趣,同時游戲復古的像素設計風格,為玩家們產生全新升級的視覺效果體驗感,有著十分逼真的3D物理引擎搭建的環(huán)境,讓玩家最為快速的進行行動,經典復古時尚明快的設計風格,感興趣的話就來下載吧!
我想成為創(chuàng)造者手機版特色
手機版清新簡約的畫風,令人心碎的游戲體驗,不斷嘗試。
超難玩的游戲,很考驗你的操作能力,挑戰(zhàn)各種老板體驗刺激的冒險游戲。
游戲有多種冒險等級,玩家控制自己的角色來挑戰(zhàn)富有的老板。
游戲畫面非常接近經典馬里奧系列,體驗各種陷阱和怪物的樂趣。
我想成為創(chuàng)造者手機版亮點
一、游戲部分
1、目前官方關卡共31張、其中包含2張教程、11張?zhí)獭?張解謎、4張?zhí)厥馔娣ā?張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰(zhàn)、1張?zhí)剿鳌?張世界關卡(世界關卡內置36個小關卡)
2、除官方關卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關卡有9W多張(2021年8月4日統(tǒng)計),雖然其中有很多水圖,但是高質量的關卡也有不少
二、關卡編輯器
1、游戲內置了關卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關卡。
2、除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調整游戲參數、導入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)
三、網絡功能
連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀錄影像等等。
四、多人模式
1、OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像;
2、本地聯(lián)機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關卡的兼容性可能不太好;
3、網絡聯(lián)機:可以創(chuàng)建房間來進行團隊合作或者競速比賽,目前該功能還處于實驗階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做。
我想成為創(chuàng)造者手機版攻略
1、如圖所示,這一條可以使下面的刺移動到上面刺的位置;
2、如圖所示,這一條可以使下面的刺被前一個觸發(fā)器升起后回到原來的位置;
3、運行的陷阱便是這樣的,請根據自己所需要修改刺的移動速度,但刺下落的速度必須要快!
4、破解這個陷阱的方法則是進行一個小搖擺讓刺下來,這樣就可以正常的跳過去了;
5、貼著方塊下落不讓彈簧的把你彈走(僅限上圖中的情況);
6、當傳送帶速度到到一定程度便可以使角色穿過墻體。
我想成為創(chuàng)造者手機版關卡攻略
1、感應下落:感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能。
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內部)。
2、關閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點。
3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度。
4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動。
5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改。
6、玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位。
7、感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下。
8、不計算旋轉:開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上。
9、感應范圍:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據自己的需要設置距離。
10、最大距離:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能
阻擋感應。
我想成為創(chuàng)造者手機版更新日志
Version 2.7531 (113) 2024/02/07
2.7531追加更新:
- 修復游戲內切換關卡功能可能導致游戲數據出錯的BUG
2.753版本更新日志
1:新增單位類型(游戲切換器):可以從當前游戲地圖跳轉到另外一張游戲地圖上,一般用于制作游戲大廳之類的
2:新增像素碰撞 ,使用像素碰撞后碰撞器會根據圖片自動生成(具體修改方式為:單位數據->碰撞數據->碰撞器類型->Pixel)
3:新增一種錄像功能,新錄像功能會記錄玩家每個存檔通過時的操作,并且不再有錄像時長限制,目前需要在關卡里單獨開啟(具體開啟方法:進入編輯器->游戲屬性->網絡->使用新錄像功能(測試階段))
4:觸發(fā)器中新增了部分函數,并且現(xiàn)在可以對參數進行復制了
5:設置中新增了輸入控制模式選項(手機端將其設置為電腦可以使用鍵鼠操作)
6:現(xiàn)在玩家自制里可以使用標簽搜索關卡,在右側篩選中的查找里
7:修復或新增了部分BUG
Version 2.753 (112) 2024/02/06
2.753版本更新日志
1:新增單位類型(游戲切換器):可以從當前游戲地圖跳轉到另外一張游戲地圖上,一般用于制作游戲大廳之類的
2:新增像素碰撞 ,使用像素碰撞后碰撞器會根據圖片自動生成(具體修改方式為:單位數據->碰撞數據->碰撞器類型->Pixel)
3:新增一種錄像功能,新錄像功能會記錄玩家每個存檔通過時的操作,并且不再有錄像時長限制,目前需要在關卡里單獨開啟(具體開啟方法:進入編輯器->游戲屬性->網絡->使用新錄像功能(測試階段))
4:觸發(fā)器中新增了部分函數,并且現(xiàn)在可以對參數進行復制了
5:設置中新增了輸入控制模式選項(手機端將其設置為電腦可以使用鍵鼠操作)
6:現(xiàn)在玩家自制里可以使用標簽搜索關卡,在右側篩選中的查找里
7:修復或新增了部分BUG
Version 2.7521 (111) 2023/11/22
修復編輯器教程網頁版鏈接失效的BUG
修復設置中垂直同步開關關閉無效的BUG
Version 2.752 (110) 2023/11/03
編輯器:
- 現(xiàn)在材質中可以設置圖片過濾模式(過濾模式設置成點后部分圖片看起來會更清晰)
觸發(fā)器:
- 現(xiàn)在數據組可以直接添加任意變量類型的數據
- 修復了自定義屬性中的部分BUG,并且添加了快捷運算功能
- 補充和擴展了一些函數
優(yōu)化:
- 物體選擇界面新增了查找按鈕
- 現(xiàn)在設置部分屬性會根據屬性的限制范圍自動調整
- 現(xiàn)在部分屬性會以折疊的方式顯示
其他:
- 修復了部分BUG
Version 2.751 (109) 2023/10/08
2.751版本追加更新
- 修復部分BUG
游戲:
1:成就面板中新增了頭銜功能
2:現(xiàn)在多人游戲觀戰(zhàn)時可以按K鍵來切換攝像機模式為跟隨玩家或者鎖定關卡(可能會有一些BUG)
3:新增部分游戲設置:
- 聊天顯示的行數
- 重生時鏡頭是否瞬間定位
編輯器:
1:現(xiàn)在游戲封面可以直接鎖定
2:現(xiàn)在遮罩技能可以適配動畫
3:物體編輯器現(xiàn)在可以直接設置物體排序為頂端或者底端
4:新增部分編輯器設置:
- 關閉不同深度下物體的透明度變化
- 隱藏編輯物體后的感嘆號圖標
觸發(fā)器:
1:新增了自定義屬性相關函數
2:新增了部分正則表達式相關函數
3:擴展和完善了部分現(xiàn)有的函數
其他:
1:將QQ登錄的SDK修改為了原生的SDK
2:修復左下角顯示的信息在有空格的情況下可能會莫名換行的BUG
3:現(xiàn)在選擇圖片時可以點擊圖片名字來選擇(避免圖片比例偏差太大選不中)
4:修復或新增了部分BUG
Version 2.75 (108) 2023/10/01
游戲:
1:成就面板中新增了頭銜功能
2:現(xiàn)在多人游戲觀戰(zhàn)時可以按K鍵來切換攝像機模式為跟隨玩家或者鎖定關卡(可能會有一些BUG)
3:新增部分游戲設置:
- 聊天顯示的行數
- 重生時鏡頭是否瞬間定位
編輯器:
1:現(xiàn)在游戲封面可以直接鎖定
2:現(xiàn)在遮罩技能可以適配動畫
3:物體編輯器現(xiàn)在可以直接設置物體排序為頂端或者底端
4:新增部分編輯器設置:
- 關閉不同深度下物體的透明度變化
- 隱藏編輯物體后的感嘆號圖標
觸發(fā)器:
1:新增了自定義屬性相關函數
2:新增了部分正則表達式相關函數
3:擴展和完善了部分現(xiàn)有的函數
其他:
1:將QQ登錄的SDK修改為了原生的SDK
2:修復左下角顯示的信息在有空格的情況下可能會莫名換行的BUG
3:現(xiàn)在選擇圖片時可以點擊圖片名字來選擇(避免圖片比例偏差太大選不中)
4:修復或新增了部分BUG
Version 2.746 (107) 2023/06/18
編輯器:
1:現(xiàn)在放置物體面板可以直接對單位數據進行編輯
2:現(xiàn)在編輯器中著色器技能可以直接顯示效果
3:現(xiàn)在編輯器中的指示牌可以預覽顯示的文本(需要先將對話框技能中的直接顯示漂浮文字設置為是)
4:物體控制新增了一個清除物體上其余物體控制的函數
其他:
1:小幅度升級了Unity版本,改善了編輯中選擇物體時可能出現(xiàn)明顯卡頓的問題
2:修復部分BUG
Version 2.745 (106) 2023/05/28
[編輯器]
- 現(xiàn)在手機端可以直接導入圖片或者音樂資源(需要成就等級LV2以上)
- 現(xiàn)在可以保存自定義物體的排序了(放置物體界面的排序會和物體數據中一致)
- 新增了快捷調整HSV顏色的面板(目前可以在單位和背景中使用)
- 現(xiàn)在背景可以設置滾動以及著色器
- 新增顏色漸變著色器(可以用來制作漸變色背景)
- 現(xiàn)在圖片編輯中可以設置4個方向固定保留多少像素(不受拉升影響)
- 觸發(fā)器中新增了部分函數
[游戲]
- 現(xiàn)在可以在設置中修改跳躍和死亡的聲音大小
[其他]
- 修復部分BUG
Version 2.7441 (105) 2023/04/29
——0429追加更新——
- 修復 自定義技能(初始) 與部分舊關卡無法兼容的BUG
- 優(yōu)化時間軸被選中時造成的卡頓問題
- 為物體控制新增了一個下一階段的回調函數
- 為單位新增了一個通過ID獲取的函數
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一個精選面板,里面會展示一些質量相對較高或者比較有趣的關卡
[編輯器]
- 現(xiàn)在選中物體后點擊物體圖標可以在物體編輯器中進行定位
功能包:
- 現(xiàn)在功能包支持引用模式(引用模式下不會增加游戲文件的大小,但是需要玩家下載了對應的功能包,未來應該會使用功能包來逐步替代素材包)
- 現(xiàn)在功能包支持使用技能數據(由于改動了底層可能會存在一些BUG)
技能:
- 現(xiàn)在自定義技能可以使用參數(結合功能包來使用可以自定義一些獨特的功能)
- 新增精靈遮罩技能,有一張演示圖(口令碼為:ZZYS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZZYS)
材質數據:
- 新增了風格配置,設置好后可以一鍵替換游戲中的物體材質和背景(設置好后在編輯器主界面右下角的設置素材包中使用)
觸發(fā)器:
- 新增自定義函數功能,自定義函數可以自己將多條函數封裝起來,封裝好后可以和內置的函數一樣使用,有一張演示地圖(口令碼:ZDYHS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZDYHS)
[其他]
- 修復了部分BUG
- 由于這個版本改動的東西較多,可能會產出一些新的BUG?_(:з」∠)_
Version 2.744 (104) 2023/04/28
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一個精選面板,里面會展示一些質量相對較高或者比較有趣的關卡
[編輯器]
- 現(xiàn)在選中物體后點擊物體圖標可以在物體編輯器中進行定位
功能包:
- 現(xiàn)在功能包支持引用模式(引用模式下不會增加游戲文件的大小,但是需要玩家下載了對應的功能包,未來應該會使用功能包來逐步替代素材包)
- 現(xiàn)在功能包支持使用技能數據(由于改動了底層可能會存在一些BUG)
技能:
- 現(xiàn)在自定義技能可以使用參數(結合功能包來使用可以自定義一些獨特的功能)
- 新增精靈遮罩技能,有一張演示圖(口令碼為:ZZYS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZZYS)
材質數據:
- 新增了風格配置,設置好后可以一鍵替換游戲中的物體材質和背景(設置好后在編輯器主界面右下角的設置素材包中使用)
觸發(fā)器:
- 新增自定義函數功能,自定義函數可以自己將多條函數封裝起來,封裝好后可以和內置的函數一樣使用,有一張演示地圖(口令碼:ZDYHS,具體使用方法為:主菜單->玩家自制->篩選->查找->口令->輸入ZDYHS)
[其他]
- 修復了部分BUG
-由于這個版本改動的東西較多,可能會產出一些新的BUG?_(:з」∠)_
Version 2.742 (103) 2023/02/28
2.742版本更新日志
[觸發(fā)器]
- 現(xiàn)在攝像機可以設置濾鏡效果
- 現(xiàn)在物體控制可以使用曲線移動(有一張演示地圖,口令碼為GNYS,具體操作為: 主菜單 -> 玩家自制 -> 右側篩選按鈕 -> 查找 -> 口令 -> 輸入GNYS -> 搜索)
[技能]
- 現(xiàn)在路徑移動可以使用曲線移動
- 新增了一些著色器效果
[其他]
- 修復了部分BUG
- 部分細節(jié)改動
Version 2.741 (102) 2023/02/05
2.741版本更新日志
- 現(xiàn)在排行榜可以進行位置跳轉
- 現(xiàn)在支持導入gif,并且可以一鍵生成動畫
- 現(xiàn)在導入的文件可以修改名字和移動到其他文件夾
- 功能包加入了對圖片編輯數據和瓦片地圖數據的支持
- 修復選擇常量物體時彈出自定義放置單位選項的BUG
- 修復瓦片地圖可能存在編輯器和游戲中顯示效果不一致的BUG
- 修復暫停游戲同時暫停音樂導致背景音樂疊加的BUG
- 修復了部分其他已知BUG
Version 2.74 (101) 2023/01/21
首先祝大家新年快樂!
這次更新為大家?guī)砹艘恍┍容^實用的編輯器功能(規(guī)則瓦片和自定義放置物體面板)
由于這次更新的改動較大,目前可能還存在一些BUG,后續(xù)的版本會逐步將其完善!(?•??•?)??
[新功能]
規(guī)則瓦片(瓦片地圖):
- 使用規(guī)則瓦片功能后,放置需要拼接素材的物體時就不用再手動去一個個拼了
怎么使用規(guī)則瓦片?
- 選中物體->修改精靈顯示數據即可
- 規(guī)則瓦片可以在數據編輯器->瓦片地圖中自定義
[新功能]
自定義放置物體面板:
- 可以將常用的物體放置在一起,類似于收藏功能
[其他]
- 現(xiàn)在選擇大小不為64x64的物體時會自動調整網格大?。ū热邕x擇小刺)
- 現(xiàn)在游戲屬性中的暫停游戲同時暫停音樂可以將所有音樂暫停,不在只暫停背景音樂
- 修復部分BUG
Version 2.739 (100) 2022/12/31
[觸發(fā)器]
- 新增時間軸功能
計時器:
- 現(xiàn)在可以設置時間速率
游戲:
- 新增了一個判斷是否為測試模式(從編輯器中進入游戲)的函數
[其他]
- 修復a_pos有時候不顯示坐標的BUG
- 修復修改按鍵中返回鍵和輸入鍵無法雙擊修改的BUG
- 重新調整了進入游戲時的友情提示和官方關卡描述
詳細信息
- 文件大?。?/span>175.0MB
- 當前版本:v2.7531
- 上線時間:2026/2/4
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