解憂小村落2025最新版 v1.0.19

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- 標(biāo)簽: 田園生活 模擬經(jīng)營 村莊建設(shè) 解憂小村落
- 更新時間:2025-06-02 12:59:31
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解憂小村落2024新版是一款讓玩家沉浸于田園生活的模擬游戲。在這個游戲中,玩家可以種植各類農(nóng)作物,養(yǎng)殖動物,建造自己的房屋,甚至與村中的其他居民發(fā)展出深厚的友情。隨著游戲版本的更新,還新增了許多功能,例如新的作物種類、新的建筑類型,甚至是新的村民角色。
玩法攻略
解憂小村落2024最新版官府怎么快速升級?
1、師爺
他通常都在休息狀態(tài),點擊他會顯示兩個選項,分別代表兩種功能。其中一個是在滿足升職條件時派他進(jìn)京,等待一段時間后回來通知你升職成功,具體時間忘記了;另一個是讓他外出探索,每次探索需要15分鐘,可以使用道具,但道具似乎不會減少探索時間。完成探索后,他會帶回一名隨機能力和職業(yè)的村民,或者直接給你5000銅錢。
(師爺能點就點了,盡量別閑著,畢竟帶回來的人是免費的,但驛館招募需要銅錢,對于前期銅錢急缺的小伙伴來說,簡直不要太友好)
2、捕快
新手指引階段會解鎖個盜竊事件,之后你安排上捕快,在白天或夜間就有幾率遇到抓捕小偷的事件,有時候偷100銅錢,有時候200銅錢,選項兩個,一個物歸原主,選這個你會得到和被竊銅錢等額的銅錢作為謝禮,另一個中飽私囊(沒選過,估計也就是私吞100或200銅錢),其余的,目前來看,沒見有別的作用。
(小編放了一個捕快,因為收益確實不大,也就是閑著時點一點獲得點額外樂趣,至于工作時間,可能是全天,也可能是兩個捕快輪班,沒注意)
3、打更人
晚上出來逛圈,沒發(fā)現(xiàn)有額外事件觸發(fā)或者收益什么的。
總結(jié),官府升到多少級就能入住多少個鬼(找不到入住鬼怪的點“鬼怪——入住”),前期升到九級的樣子就行,后面隨需要解鎖升級的建筑一并升級。
解憂小村落2024最新版布局圖推薦
布局思路一:白墻綠瓦,綠樹成蔭
1、前期最好招募年輕男村民,更快收集木頭以及石頭,方便更快的搭建房屋建筑。

2、中期我們搭建養(yǎng)殖場以及農(nóng)場,可以出售產(chǎn)物,這樣就可以獲得更高性價比了。

3、最后我們建筑的擺放位置,像是養(yǎng)殖場以及農(nóng)場放在角落里即可。
布局思路二:顏色統(tǒng)一,建筑高低錯落
1、采用統(tǒng)一原則,屋頂以及房子顏色最好保持一致,看起來更加協(xié)調(diào)。

2、這種布局價格更加便宜,玩家可以更加快速的或多資源回報。

3、房屋高低要錯落有致,平地搭建高樓看起來更加安全,高處放置平房即可。

白天效果:

晚上效果:

解憂小村落2024最新版新手攻略
一、賺錢
多生孩子多種樹多釀酒
這就是目前游戲里三個主要的賺錢方法。
1、房子造滿人塞滿,直接高稅收
萌新先不用考慮心情,畢竟前期拿到人物都過渡的小廢物,后面有好多都要換掉。
這游戲里打工仔上班每天就-5心情,但是下班又回復(fù)5心情。據(jù)說通勤遠(yuǎn)與高稅會掉心情。
還有高稅吃白飯的住久了也都是滿心情,打更人和游玩向?qū)Ф加谢匦那榈摹?/p>
2、種樹賣產(chǎn)物
市場里的種子買滿 ,市場滿級是每種能種30。不用糾結(jié),都種滿就完了。精打細(xì)算也沒差幾個產(chǎn)物。
賣的時候看仔細(xì),竹子、梨花木千萬別手殘賣了。
3、酒館喝小酒
酒館機制是一天來三波客人,每波11-12人消耗兩瓶酒,一天最多就是72瓶。
前期利潤高的就是米酒,想賺錢就單放米酒,別管什么職業(yè)不職業(yè)。都是酒蒙子不挑。
職業(yè)只是偏好,有才選。
后面出羊奶酒就換,不過制作時間長,供不上可以用米酒彌補。
再后面還可以用馬奶酒彌補。
羊/馬奶都是養(yǎng)殖副產(chǎn)品,屬于零添加沒有科技與狠活兒。一瓶1100左右1100*72*30=2376000。
后面不差錢可以士農(nóng)工商都上點。有錢就要享受生活。
4、其他
客棧賣菜肴、養(yǎng)殖、游玩能獲取的價值都不高。
二、人物能力和技能選擇
白板人物100-500基本屬性,金皮400-1000基本屬性。不同職業(yè)能力作用不一樣,有提高收入的,有縮短制作時間的。主要就說下高能和低能高技的取舍。
1、市集老板
不看能力,只看技能。前期優(yōu)先級最高。
要提高出售價格百分比的,一般都能刷到10% 20%的。不用送禮物。后面用愛哭鬼,10級20%還是挺好攢的。
2、礦工 樵夫 采藥
不看能力,只看技能。中后期優(yōu)先級最高。
要提高掉落+1-5的,提高百分比的沒什么卵用。重點送禮物的對象。
看著技能多,就+1掉落有用。

3、賬房先生
賬房先生酒館商行都能上,不過最主要功能就是酒館。賬房的能力直接提高酒單價,大概7點1塊錢。所以加能力的書可以送賬房最劃算。實際不過是浪費送禮次數(shù)。
賬房的技能攜帶物品銀兩上限和富商技能都是衛(wèi)星玩法里的,等出的時候說不定都面目全非了。可以先留著收藏。

4、農(nóng)夫
不看能力,只看技能,隨緣。
跟礦工一樣,主要是拿提高掉落+1-4的。縮短時間其實用處不大,減少3秒5秒的給一級作物,減少百分比的給4,5級作物。
5、漁民 漁夫
這個比較特別,因為有上位職業(yè)高能力。這哥倆魚蝦蟹都能干。
優(yōu)先的是漁民加普通魚掉落+1-4。有漁夫當(dāng)然更好,不過金皮自帶技能的真的少。特殊魚未實裝,所以+1-4特殊魚的只能丟到高稅出租屋壓榨。
其次是增加繁殖率20%的,低于這個不用考慮。
掉落百分比的沒啥用,3級最后一波收才15,10%再四舍五入一下,和每次+4比一比。
蝦蟹也有技能但是好像要送禮刷,不過礦工樵夫都喂不滿,直接900+漁夫就完了。差別就是1200%繁殖之后,白皮就偷懶,金皮能力高的會繼續(xù)喂,最終多6個。
6、屠夫 女酒 繡娘
制造類都是縮短時間的,直接上位職業(yè)900+。(長的好看的除外)金皮刷多了偶爾也能看見帶減少時間的,還有過渡期都是六七百能力。這時候把人替換看看時間就行了。
這種人隨便刷刷初級招募就有了,不用送禮物刷技能。

7、打更 婢女
不看能力,要加幸福度的。技能這個最重要。不用送禮,白皮自帶技能多刷刷就有了。

8、向?qū)?/p>
向?qū)?、先生、夫子、書生這一類,是在線看客流,離線按設(shè)施等級階梯均分客流。跟能力技能關(guān)系不大,門票1次,主要看來給幾次小費。有的給9次有的給1次,完全隨緣。最后結(jié)算再加20%左右消費稅。
設(shè)施等級主要影響單次消費上限。不過一般次數(shù)都少,一般都是240左右給1-3次。所以單次100,給9次消費就是1000,最終1200左右。單次236,給1次,那就472,最終600左右。差距就是這么來的。
一般白皮就留游玩加幸福、健康、銅錢的。金皮可以送書,聽說有加書院學(xué)習(xí)能力的衛(wèi)星技能。

9、客棧老板
不看能力看技能,要提高售價40、50的??蜅r格大概是市場基礎(chǔ)價格的110%。所以理論上300以上的拿去市場賣比客棧劃算。后面客棧皮套鬼滿級滿技能90%就無所謂了。壞消息是,客棧技能沒實裝。
10、商行
掌柜、馬夫、擔(dān)夫只看能力。禿頭鬼15級先點3技能。750能力3技能禿頭就跟950的老板差不多吧。不過顯然999的老板更容易入手。
11、下水道
跑堂、廚師、坐堂、藥師、雞豬羊馬倌這些人的技能現(xiàn)有版本用處不大。
伙計技能也是跟富商他們配套的衛(wèi)星。
雞豬羊馬強壯提高喂食效率的,當(dāng)前版本其他低營養(yǎng)飼料(水草,豬糞之類)未實裝,所以沒有用。
三、生產(chǎn)和制造
造幾個夠用就行。
1、水田旱田魚蝦蟹8個都要造滿。
2、羊8只就夠,可以3級+1級,省地方
3、豬12只就夠,2個滿級
4、雞1個。1級3只喂飼料肉夠用,2級6只喂飼料肉爆倉蛋夠用。建議3只喂飼料。也可以3個2級不喂飼料,但不推薦。肉蛋都沒6個喂飼料多,還占地方。而且一個鬼就行了,連打工仔都不用。6只喂飼料也不會虧空飼料。
5、馬1個2級
6、魚蝦蟹8個造滿
這么安排緩慢溢出,飼料有盈余,省倉庫。當(dāng)然都拉滿溢出也無所謂。
7、糧鋪,雞肋可以不造
8、紡織/裁縫1個就夠用,產(chǎn)物也就做任務(wù)
9、肉鋪/魚攤2個就夠用,地方多可以多備用1個
10、冶煉廠2個
11、造紙廠1個
四、一些要注意的細(xì)節(jié)
1、住宅命名:別光圖好聽,叫肉鋪1銅礦1有用。以防找不到人。
干活的
居民-職業(yè)-能力-高低排序-看住宅名字-鯊了-驛站入住-入職
吃白飯的
居民-職業(yè)-能力-高低排序-鯊了-驛站入住
2、種樹造景
樹看著挺多,真大規(guī)模搞綠化單種樹又不夠。造景沒必要一個挨一個密密麻麻。要多利用借位和視野。
3、市集刷新
4小時一次,0-4-8-12-16-20。只有中間某個周期內(nèi)你一直離線才會給你刷新卷,而不是你離線4小時就給。
4、魚票
周三六開放的捕魚活動,集市會刷新魚票。會污染高級鎬頭池子。
5、高級鎬頭
高級鎬頭收益是普通的1.5倍,礦工30分鐘消耗一個鎬頭。每天6次集市600個高級。
2*9*24=432 2*12*24=576 因為令牌和招募的原因,3個銀礦剛剛好,帶一個花崗巖勉強夠。但是多了垃圾魚票,3天7個票一點不客氣,只能維持2-3銀礦。
6、師娘
師娘不是在上京的路上就是在回來的路上。不過偶爾也會有休息的時候??梢渣c他尋訪。
15分鐘一次,相當(dāng)于一個初級招募。但是能招到初級里沒有的向?qū)?。其中青年向?qū)褪堑卿浗缑嫣崛棺右履_踩狗那個小妹妹,也是驛站招募那個背景板人物,本作顏值擔(dān)當(dāng)。
7、商行任務(wù)
每天23-0點期間234位置刷新的商行任務(wù)能出給銀子、高級招募、香、梨花木的任務(wù)
推薦接15銀、5銀2/3香
每個商行任務(wù)在空白位置有個隱藏的放棄按鈕??梢灾刂萌蝿?wù),冷卻10分鐘。多摸一摸就能找到。
五、常見問題
1、登錄不上來
有時候游戲wifi登錄不上,換流量登錄就行了。
2、失眠
打更、捕快上夜班容易失眠
解決方法
A、26級采藥 羌活 可以做解熱散。失眠狀態(tài)這個送禮一次100健康,送到800+癥狀消除,再送減健康。占用送禮次數(shù)。
B、健康400多會自己去醫(yī)館看病,回血到500+。
上面兩種都是指標(biāo)不治本。把人鯊了,物理消除,可以根治。
3、石頭不夠 梨花木不夠 花崗巖不夠
這游戲就是這樣的卡資源,后期就會發(fā)現(xiàn)又多的用不完。商城禮包30銀買就行了。
4、鬼怪喂養(yǎng)
先把好感度拉滿10級,喂鬼經(jīng)驗有50%加成。
好感前兩天喂豬糞加好感150,后面種樹多了喂果子500,數(shù)量超過1000的果子都可以喂。樹都種完果子都上萬,隨便喂。
經(jīng)驗也同理豬糞225果子750,其實就是按照價格來的。不過一天300次,喂果子劃算。不過26伐木區(qū)還有更好的竹子4500,一天少說也50 60個。商城100銀禮包50個吧,后面不缺銀子都可以買。
不過有果子不喂非要拿豬糞就是給自己找不痛快了??梢杂?10的野草。
5、收納的東西去哪了
布局-右下角建筑倉庫-文化/植物/生產(chǎn)/環(huán)境/限定,此處可選擇詞條分類,倉庫內(nèi)包含什么才會出現(xiàn)相應(yīng)的詞條。
更新日志
v1.0.19版本
優(yōu)化加載資源
詳細(xì)信息
- 文件大小:442.22MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.19
- 上線時間:2026/1/19
游戲截圖
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