蒼霧殘響國(guó)際服 v1.0.8

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蒼霧殘響國(guó)際服是一款二次元畫風(fēng)的卡牌策略對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲,蒼霧殘響國(guó)際服這款游戲有著精美的畫面和豐富的劇情大家可以通過招募來讓他們加入到自己的隊(duì)伍中,而且隨著大家不斷推進(jìn)劇情,在游戲中玩家可以操縱種種魔法來進(jìn)行戰(zhàn)斗。感興趣的可以在本站下載。
蒼霧殘響國(guó)際服簡(jiǎn)介
高水平的玩家不僅會(huì)在固有屬性上有很大的優(yōu)勢(shì),還會(huì)提高裝備和戰(zhàn)斗力。
賽場(chǎng)的平衡系統(tǒng)設(shè)置,使不同水平的選手之間的差距不明顯。公平地戰(zhàn)斗是非常重要的。
玩家可以收集不同的英雄來增加他們的力量。在這里,玩家可以解鎖更多副本來獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
卡片有自己獨(dú)特的屬性和技能。玩家可以自由組合搭配,發(fā)揮出相應(yīng)的戰(zhàn)斗力。
蒼霧殘響國(guó)際服優(yōu)勢(shì)
游戲中的每一個(gè)角色都是有著屬于自己的故事的,你可以通過提升好感度來慢慢的解鎖的;
自由的去挑戰(zhàn)到各種各樣特色的關(guān)卡,和一些強(qiáng)大的BOSS來進(jìn)行戰(zhàn)斗,認(rèn)識(shí)到自己的不足;
英雄們之間也是會(huì)有羈絆的,所以搭配很重要的,一個(gè)好的牌組可以發(fā)揮的效果是巨大的。
蒼霧殘響國(guó)際服特色
眾多精致的人物繪圖和精致的游戲建模,打造出一個(gè)完美的不一樣的世界,你可以自由冒險(xiǎn)。
這里人物之間的羈絆是緊密相連的。玩家可以參與探索,體驗(yàn)更多精彩內(nèi)容。
在這個(gè)不同世界的巨大冒險(xiǎn)中,它將帶領(lǐng)你體驗(yàn)不同的故事。更多的驚喜在等著你,這是相當(dāng)愉快的。
在這里獲得裝備全靠運(yùn)氣。畢竟,游戲行業(yè)有這么多職業(yè),每個(gè)挑戰(zhàn)都會(huì)給你相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
蒼霧殘響國(guó)際服亮點(diǎn)
1、虛幻引擎
虛幻引擎打造整體的畫面場(chǎng)景,質(zhì)量相當(dāng)高,所有的場(chǎng)景和角色都非常精致細(xì)膩。
2、及時(shí)完成任務(wù)
各項(xiàng)任務(wù)都要及時(shí)處理完成,保證基本的發(fā)展和推進(jìn),以此來體驗(yàn)更多的玩法樂趣。
3、劇情全語音
全語音的劇情加持,就連普通的故事情節(jié)也有語音旁白講述,趣味性極強(qiáng),不容忽視。
4、視聽雙重體驗(yàn)
所有角色都有不同的知名聲優(yōu)傾情加盟,保證能夠帶來完美的視聽盛宴,輕松融入其中。
蒼霧殘響國(guó)際服玩法
角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機(jī)動(dòng)力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。
1、生命值
就是血量,戰(zhàn)斗中角色生命值歸0的話就無法繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
2、攻擊力
字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。
3、支援力
支援型角色獨(dú)有的屬性,以百分比顯示。會(huì)影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個(gè)支援型角色的支援力是150%,技能是給隊(duì)友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實(shí)際就可以使隊(duì)友提升45%的攻擊力。
4、裝甲值
重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點(diǎn)普通傷害時(shí),如果該角色有60%裝甲值,那么實(shí)際只會(huì)受400點(diǎn)傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實(shí)傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計(jì)算機(jī)制會(huì)導(dǎo)致其收益呈遞增趨勢(shì),即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會(huì)很硬。
5、致命率
即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時(shí)造成傷害會(huì)提升。
6、致命傷害
即暴擊傷害,影響暴擊時(shí)造成的額外傷害的幅度。
7、機(jī)動(dòng)力
類似閃避率,但是本游戲閃避成功時(shí)并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時(shí)會(huì)減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續(xù)時(shí)間減半,默認(rèn)的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風(fēng))。另外,部分角色的技能傷害與機(jī)動(dòng)力有關(guān)。固定傷害與真實(shí)傷害無視閃避減傷。
8、減傷效率
除裝甲值和機(jī)動(dòng)力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實(shí)際減傷程度,比如一個(gè)技能+80%減傷效率,那實(shí)際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實(shí)傷害無視減傷效率。
詳細(xì)信息
- 文件大小:176.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.8
- 上線時(shí)間:2026/3/15
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